Fungi

Spelbeschrijving

In Fungi gaan beide spelers samen op wandel in het bos, op zoek naar de mooiste of lekkerste champignons. Sommige vind je gewoon voor je voeten en zijn makkelijk te grijpen, terwijl je voor anderen wat meer moeite zal moeten doen en misschien stokken nodig hebt. Met de pan, wat boter en azijn in aanslag kan je de lekkerste gerechtjes toveren!

In je beurt mag je slechts één actie uitvoeren. Een mogelijke actie is om een champignon te nemen uit het bos of vanop de stapel met reeds geplukte champignons. Diegene die voor je voeten liggen kan je zomaar nemen, voor diegene die verder in het bos liggen heb je stokken nodig. Je kan er ook voor kiezen alle kaarten van de ‘vervallen’-stapel te nemen, dat zijn er max. vier, maar je moet wel rekening houden met je handlimiet. Stokken kan je verkrijgen door minstens 2 champignons van dezelfde soort te verkopen. Wanneer je setjes van 3 of meer champignons hebt kan je ze klaarmaken in de pan en leg je ze voor je op tafel. Als je 4 of 5 dezelfde kaarten hebt kan je zelf boter of azijn aan je gerecht toevoegen! Je mag slechts 8 kaarten op hand houden, maar door extra manden te verzamelen verhoogt die limiet. Als je een kaart met volle maan neemt krijg je één van de 8 nachtkaarten: hiervan bestaat er één kaart per soort champignon. Deze tellen als 2 champignons.

Op het einde van je beurt verdwijnt er telkens één kaart uit het bos naar de ‘vervallen’-stapel. Van zodra de stapel uitgeput is en alle kaarten in het bos weg zijn eindigt het spel. Enkel de champignons die je tijdens het spel hebt klaargemaakt tellen voor het aantal punten dat aangegeven is op de kaart. Alle punten worden opgeteld en diegene met de meeste punten wint het spel.

Onze mening

Fungi is een leuk spel dat subliem is in zijn eenvoud. Er zijn zoveel dingen die je wilt doen, en toch mag je maar één actie doen per beurt! Je wilt kaarten nemen maar moet eerst verkopen/klaarmaken omdat je aan je handlimiet zit, of misschien kan je een mand grijpen zodat je handlimiet stijgt? Elke beurt verdwijnt er een kaart uit het bos, je wilt dus die bepaalde kaart kunnen nemen voor ze verdwijnt of voor je tegenstander ze neemt. Of juist niet en wacht je tot de kaart met nog enkele andere goede kaarten op de ‘vervallen’-stapel ligt? Maar ook die verdwijnt van zodra er een 5de kaart bijkomt.. De nachtkaarten zijn altijd de moeite waard, ze tellen dubbel en als je ze verkoopt krijg je dus ook dubbel zoveel stokken, of dubbel zoveel punten als je ze klaarmaakt… Je kan openlijk zien hoeveel stokken je tegenspeler in bezit heeft, dus je kan redeneren of je tegenspeler die kaart voor je neus kan wegsnoepen of niet.. Vergeet ook niet om regelmatig een pan te nemen, want zonder pannen kan je uiteraard niets klaarmaken. En elke keer opnieuw is het spel gedaan terwijl je nog zoveel had willen doen of net nog een goed setje op handen had…

Een ander voordeel is dat het in 5 minuten uit te leggen valt en iedereen onmiddellijk kan meespelen. Over de illustraties bestaan gemengde meningen, maar wij vinden ze erg mooi. Als we één minpunt moeten aanhalen is het vooral het gedoe met de kaarten, elke keer die hele rij kaarten opschuiven zodat er 2 voor de voeten komen te liggen en de rij opnieuw kan worden aangevuld tot 8 kaarten.

Conclusie: Fungi is een top spel voor 2 spelers: snel, spannend en strategisch! 8/10

Fungi

Auteur: Brent Povis
Uitgeverij: Pegasus Spiele
Aantal spelers: 2
Tijdsduur: ± 20 min.
Vanaf 10 jaar

Potato Man

Spelbeschrijving

Potato Man is een eenvoudig slagenspel. Deze keer is het niet diegene met de meeste/minste slagen die wint, maar diegene die de meeste patattenzakken verzamelt. In dit kaartspel zitten 4 kleuren: rood, blauw, groen en geel. Ze hebben niet allemaal dezelfde waarden, zo gaan de gele kaarten van 1 tot 13 en de blauwe van 4 tot 16. Daarnaast zijn er ook de patattenzakken in de vier kleuren, waarbij de gele kaarten 4 zakken bevat en de rode slechts 1.

Elke speler krijgt 12 kaarten op hand. De speler die uitkomt mag kiezen welke kaart hij speelt, daarna spelen de andere spelers in klokwijzerszin elk één kaart in een andere kleur. Als de eerste speler dus uitkomt met een rode kaart, kan de volgende speler nog kiezen tussen blauw, groen en geel. Alle kaarten in een slag moeten dus steeds een verschillende kleur hebben. Als iedereen aan de beurt is geweest is het diegene die de hoogste waarde gespeeld dat de slag wint. Die krijgt als beloning een kaart met zakken in de kleur van zijn gespeelde kaart. Als je met een gele kaart wint (laagste cijfers) win je dus in één klap 4 patattenzakken, win je met een rode kaart (hoogste cijfers) dan win je maar 1 zak. Als de zakken in die bepaalde kleur uitgeput zijn krijg je een gouden kaart met 5 zakken op! Een uitzondering: de gele kaarten met nummers 1, 2 en 3 zijn de zogenaamde ‘Potato Men’. Zij winnen normaal nooit door hun lage waarden, maar ze winnen wel van ‘Evil Potato’. Evil Potatoes zijn de hoogste rode kaarten met waarden 16 tot 18.

Van zodra iemand geen kaart meer kan spelen (omdat hij de juiste kleur niet op hand heeft), eindigt de ronde meteen. De patattenzakken worden opgeteld en genoteerd, de kaarten worden terug geschud. Er worden even veel rondes gespeeld als dat er spelers zijn. Diegene met de meeste punten wint het spel.

Bij 5 spelers mag er één kleur dubbel gespeeld worden, bij 2 spelers moeten beide spelers 2 kaarten spelen zodat er in totaal ook 4 kaarten gespeeld worden.

Onze mening

Potato Man is in zijn categorie een erg leuk spelletje. De spelregels zijn heel eenvoudig en binnen de 5 minuten uit te leggen, maar tijdens het spel komt er toch meer bij kijken dan je zou vermoeden. Doordat er in 4 verschillende kleuren moet gespeeld worden en de waarden van deze kaarten anders is, kan je gaan redeneren. Je wilt natuurlijk vooral winnen met gele kaarten want daar krijg je de meeste patattenzakken voor. Het kan heel spannend zijn als iemand lijkt te winnen met vb. een Evil Potato en de laatste speler plots Potato Man speelt. Uiteraard is er wel heel wat geluk betrokken in dit soort kaartspelletjes, maar je probeert de kaarten die je hebt op het juiste moment te spelen.

We hebben het spel nog niet met 5 spelers kunnen spelen, maar met zowel 3 als 4 spelers speelt het erg leuk. Met twee spelers gaat het ook, maar het mist de sfeer die het spel met meerdere spelers wel heeft. In zekere zin heb je het meer in de hand omdat je twee kaarten kan spelen, maar het wordt daarom niet leuker… Wij zullen het dus eerder met 3 of 4 spelen!

Conclusie: Potato Man is een slagenspel waar meer in zit dan je zou verwachten. 7/10

Potato Man

Auteurs: Günter Burkhardt & Wolfgang Lehmann
Uitgeverij: Zoch Verlag
Aantal spelers: 2 – 5
Tijdsduur: ± 20 min.
Vanaf 10 jaar

Fleet: Arctic Bounty

Spelbeschrijving:

Opgelet: dit is een uitbreiding op Fleet en kan niet zelfstandig gespeeld worden.
Meer informatie over het basisspel kan je hier terugvinden: Fleet

FleetFleet: Arctic Bounty bestaat uit verschillende onderdelen waarvan je zelf kiest welke je aan het spel wilt toevoegen en welke niet. Zo zijn er nieuwe licenties zodat je nieuwe types van boten kan lanceren, boten die je zonder licentie kan lanceren, vissers die je iets opleveren als je geen licentie koopt en crew-leden die je er soms zomaar bij krijgt!

Er zitten 5 nieuwe licenties, met bijhorende bootkaarten in deze uitbreiding. In elk spel heb je 5 basislicenties en 3 premium licenties nodig, hiervoor kan je dus alle mogelijke combinaties maken met de licenties uit het basisspel en die uit de uitbreiding. Uiteraard geven deze licenties weer andere bonussen, en ook deze keer zitten er heel leuke tussen! Zo kan je de maximumcapaciteit van je oester-boten verhogen of kaarten nemen ipv vissen. Bij andere licenties worden je kapiteinen helemaal gratis (dan mag je ze rechtstreeks van de stapel nemen en hoeft deze kaart niet uit je hand te komen) of kan je vissen van je tegenspelers ‘stelen’.

Daarnaast zijn er nu ook de zogenaamde ‘dock-cards’. Dat zijn boten die je kan lanceren zonder dat je daar een licentie voor nodig hebt. Bovendien moet je niet wachten tot je ze op hand krijgt maar kan je ze gewoon van de stapel nemen in de lanceringsfase. Je betaald te kostprijs van de boten zoals anders. Deze boten geven bepaalde extra’s: zo verzamelt je ‘Tug boat’ elke ronde kaarten tot je op een gegeven moment beslist om de kaarten op hand te nemen, vanaf dan ben je je boot weer kwijt.

Een ander onderdeel van de uitbreiding zijn de ‘bay-cards’. Dit zijn allemaal kaarten die je bepaalde extraatjes kunnen geven tijdens het spel. Zo krijg je elke keer een visser als je geen licentie wilt/kan aankopen, deze kan je later in het spel gebruiken als 2 munten, maar levert 2 punten op als je ze aan het einde van het spel niet gebruikt hebt. Ook de crew-leden geven leuke extra’s zoals extra lanceringen, extra vissen, munten of punten. Er is zelf een kaart waardoor je de bonus van één van je licenties kan verhogen! Deze crew-leden komen bij de licenties te liggen nadat de licentie ‘crew members’ werd getrokken. Wanneer er later een licentie aangekocht wordt waar een kaart bij ligt, krijg je deze er dus zomaar bij!

Tenslotte is er ook nog een 2-speler variant. Hiervoor spelen beide spelers tegen een fictieve speler. Hiervoor kan je kiezen tussen Captain Kirkman of Captain T.C., oftewel: een makkelijkere of moeilijkere variant. Deze kapitein bied soms mee op de licenties en lanceert boten. Op het einde van het spel tellen de punten op de licenties en boten mee, bovendien ontvangt hij ook punten voor vissen alsof al zijn boten volzet waren.

Onze mening

Over het algemeen zijn we niet meer zo voor uitbreidingen, maar deze voegt toch wel leuke dingen toe aan het basisspel! Vooral de visserskaart die je krijgt als je geen licentie aankoopt vinden we erg leuk. In het basisspel leek het soms een ‚verloren beurt’ als je geen licentie kon kopen, nu krijg je daar iets voor in de plaats. Daarna is het afwegen of je de kaart gaat gebruiken als geld, of gaat sparen voor de punten op het einde van het spel. Kiezen welke licenties je toevoegt aan het spel is meestal het moeilijkste want ze zijn allemaal heel leuk! De nieuwe licenties en bonussen vragen je om nieuwe tactieken te bedenken. Doordat je niet elke keer dezelfde licenties in het spel hebt ben je ook genoodzaakt elke keer op een andere manier te spelen. Ook de boten die je zonder licenties kan lanceren voegen iets extra toe, als je niet de juiste boten op hand hebt kan je altijd kiezen om één van deze te lanceren. Of gewoon omdat de voordelen van die boten interessant zijn…

De 2-speler variant is er moeilijker op geworden, het is vooral moeilijk om van de kapitein te winnen, en niet van elkaar. Je weet niet op voorhand of de kapitein zal bieden (wordt bepaald door een willekeurige kaart), maar als hij bied dan kan hij vrij hoog bieden. Momenteel nog gemengde gevoelens over deze variant, maar in ieder geval is het er spannender op geworden!

Conclusie: We zijn heel enthousiast over de uitbreiding, maar de 2-speler variant kon ons tot op heden nog niet overtuigen.

Fleet: Arctic Bounty

Auteur: Matt Riddle & Ben Pinchback
Uitgeverij: Gryphon Games
Aantal spelers: 1 – 6
Tijdsduur: ± 30 min.
Vanaf 10 jaar

Jungle Brunch

Spelbeschrijving

JungleBrunchIn een drukke jungle met slangen, apen, vleermuizen en andere wilde dieren is het etenstijd: Jungle Brunch! Elke speler probeert het lekkerste eten voor zijn dieren te vinden en tegelijkertijd te ontsnappen van andermans roofdieren. Niet alle dieren willen dezelfde maaltijd, zo eten de sterke olifanten graag noten en de apen graag bananen. De tijger eet daarentegen buffels of apen en een vleermuis verzwakt je herbivoren.. Kortom: in deze jungle is niemand veilig!

Elke speler krijgt een set van 22 dierkaarten in zijn spelerskleur met o.a. buffels, apen, olifanten,… In het midden van de tafel liggen kruiden, bananen en noten die momenteel in de jungle te vinden zijn en dus mogelijke lekkernijen zijn voor je dieren. Op de kaarten met al deze lekkernijen staat telkens een getal, dat is het aantal punten dat je kan verdienen met die kaart! Iedereen heeft bij het begin van een ronde telkens 6 van zijn dierkaarten op hand. Wanneer je aan de beurt bent speel je twee van deze kaarten: één kaart gedekt en een andere kaart zichtbaar voor alle spelers. Wanneer iedereen op deze manier twee kaarten heeft gespeeld kan de maaltijd beginnen!

De grootte/sterkte van de dieren bepaald welke als eerste aan hun maaltijd mogen beginnen. Zo mag een sterke olifant als eerste zijn eten kiezen, maar hij is wel nogal kieskeurig en kiest er liefst de noten uit.. Apen komen pas later aan bod en eten zo goed als alles. De buffels proberen zo snel mogelijk te eten maar zijn zelf een ideale prooi voor de snellere tijgers! Door je dieren in groepen weg te sturen kunnen ze niet worden aangevallen door vleermuizen of slangen, maar ze eten samen slechts één prooi op. Op deze manier worden alle dierkaarten afgehandeld volgens hun krachtnummer. De speler die deze ronde als eerste mocht beginnen eten wordt de startspeler voor de volgende ronde.

Het spel eindigt als er niet genoeg plantkaarten meer zijn om het aanbod in de jungle aan te vullen of na 9 rondes als je stapel met dierkaarten is uitgeput. De punten die vermeld staan op de verzamelde maaltijden worden opgeteld en de speler met de meeste punten wint het spel!

Onze mening

Jungle Brunch is een leuk en grappig tussendoortje. Het idee achter het spel is erg goed gevonden, maar tijdens het spel zelf komt het thema eigenlijk niet volledig naar boven en wordt er vooral gekeken naar de getallen (de krachtwaarde) op de kaarten. Wat wel erg leuk is is het feit dat iedereen telkens één gedekte en één open kaart speelt, daardoor weet je al min of meer wat er gespeeld is maar blijft de helft toch nog spannend tot wanneer iedereen aan de beurt is geweest, het kan dus altijd anders uitdraaien dan verwacht. Je wilt uiteraard de planten met de meeste punten opeten, maar misschien zit er wel ergens een tijger verstopt die één van jouw dieren komt veroveren! Als je de pech hebt dat er geen smakelijke prooien voor je tijger aanwezig zijn kan het zelf gebeuren dat die je eigen dier op eet, dat wil je natuurlijk voorkomen..

Jungle Brunch is volgens de doos speelbaar vanaf 2 spelers, maar dan is er eigenlijk niet erg veel uitdaging aan. Met 3 spelers is het al heel wat leuker en bij dit spel geldt dan ook vooral: hoe meer spelers, hoe leuker! Doordat alles steeds afhangt van de kaarten van je tegenstander is de interactie in dit spel vrij groot. De kleurrijke illustraties en eenvoudige spelregels nodigen vooral uit om dit spel met kinderen te spelen, maar ook als volwassene kan je wel eens plezier beleven aan dit grappig kaartspelletje.

Conclusie: Jungle Brunch is een interactief en grappig kaartspel, ideaal voor met kinderen. 6,5/10

Jungle Brunch

Auteurs: Luca Bellini & Luca Borsa
Uitgeverij: Quantuum Magic
Aantal spelers: 2 – 5
Tijdsduur: ± 20 min.
Vanaf 6 jaar

Dit spel werd gesponsord door Quantuum Magic.

Professor Tempus

Spelbeschrijving

pic1543135_mdIn dit snelle kaartspel probeer je altijd het laatste woord te hebben, of misschien eerder: de laatste kaart!

De plus/min-kaarten bepalen de volgorde waarin je de kaarten in de houders mag spelen. Bij een ‘plus’  is dat vanzelfsprekend in stijgende volgorde, bij een ‘min’ in dalende volgorde. Daarnaast moet ook de kleur behouden blijven (rood/paars), tenzij je een jokerkaart speelt.

Wanneer je een kaart speelt mag je de houder voor je plaatsen, en die blijft staan tot wanneer iemand anders weer een kaart speelt op die houder. Als je géén kaarten kan spelen (vb. omdat je niet hoger/lager kan dan aangegeven in de kaarthouder) moet je een kaart onderaan in een houder bij een tegenstander plaatsen.

Op het einde van een ronde (wanneer iedereen slechts 2 kaarten op hand heeft) zijn de kaarten in de houder voor diegene waar ze op dat moment staan. De zandlopers op de verkregen kaarten zijn de punten. Het spel is afgelopen wanneer de stapel op is. Diegene met de meeste punten wint het spel.

Onze mening

Dit is een snel kaartspelletje dat ideaal is voor tussendoor. Het zijn super eenvoudige spelregels die erg snel uit te leggen zijn. Verwacht geen diepgaand spel met strategie, er zit ook best wat geluk in: de kaarten die je op handen krijgt. Je probeert het beste uit je handkaarten te halen, maar als iemand anders betere kaarten heeft kan je er soms weinig tegen doen.

Wij vinden dit soort spelletjes wel eens leuk voor tussendoor, maar zullen het ook geen 10 keer na elkaar spelen. Het deed ons bovendien wat denken aan ‘Crazy Creatures of Dr. Doom’.

Conclusie: Professor Tempus is een eenvoudig snel spel waar je niet te veel hoeft bij na te denken. 7,5/10


Professor Tempus

Auteurs: W. Lepuschitz & A. Steinwender
Uitgeverij: Gigamic
Speelduur: ± 15 min.
Aantal spelers: 2 – 5
Vanaf  8 jaar

Fleet

Spelbeschrijving

FleetIn Fleet proberen alle spelers een zo sterk mogelijk vloot op te bouwen om heerser te worden over de Arctische oceaan. Eerst heb je licenties nodig en daarna kan je boten van een bepaald type lanceren. Als je dan ook nog een kapitein inhuurt op je boot kan het vissen beginnen!

Elke ronde begint met een biedfase. Er liggen een aantal licenties beschikbaar in het aanbod. De startspeler kiest één licentie en zegt zijn startbod luidop. Daarna kunnen andere spelers opbieden of passen. De hoogste bieder betaald en ontvangt de licentie. Dit gaat verder tot elke speler één licentie heeft gekocht. De volgende fases van de ronde doet elke speler ongeveer gelijktijdig. Eerst mag iedereen één boot lanceren (van het type waar je een licentie van hebt), daarna mag iedereen een kapitein inhuren op een gelanceerde boot, en als laatste ontvangt elke gelanceerde boot met kapitein één vis. Tenslotte mag elke speler uit twee kaarten kiezen welke hij op hand moet nemen en begint de volgende ronde opnieuw met een biedfase.

Alles wordt gedaan met dezelfde kaarten: Je kan een kaart gebruiken als geld (volgens de genoemde geldwaarde), als boot (door de kost te betalen met andere kaarten) of als kapitein (door de kaart met de rug naar boven op een boot te leggen). Ook levert alles punten op. De licenties en gelanceerde boten zijn het aantal vermelde punten waard terwijl elke gevangen vis ook nog een punt opbrengt.

Daarnaast zijn er nog heel wat bonussen te verdienen met de licentie-kaarten en geldt er telkens: wanneer je meer van dezelfde licenties hebt wordt die bonus steeds beter! Met die bonussen kan je o.a. extra kaarten trekken tijdens de lancerings- en/of kapiteinsfase, of kan je reeds gevangen vissen omzetten in geld/kaarten!

Het spel eindigt op het einde van de ronde waarin de licentiekaarten niet meer kunnen aangevuld worden. Dan volgt de puntentelling en diegene met het machtigste vloot wordt heer en meester over de oceaan!

Onze mening

Fleet is een kaartspel dat er voor ons echt bovenuit steekt.. Dit korte kaartspel vraagt toch wat opbouwen en wat denkwerk. Bieden in een spel is nooit niet echt ons ding, maar hier stoort het ons niet. De keuze die je moet maken is of je verschillende licenties wilt kopen (om van verschillende bonussen te kunnen genieten) of je juist veel licenties van hetzelfde type wilt, want dan wordt die bonus alsmaar beter.. Dit maakt het bieden elke ronde spannender, want je hebt vaak al je ogen laten vallen op één bepaalde licentie en die wil je dan ook kost wat kost binnenhalen! Daarnaast zijn er ook nog de ‚Premium Licenses’ die 10 overwinningspunten waard zijn.. Het minimum startbod voor deze licenties ligt hoger, dus je zal wat moeten sparen als je deze wilt kopen!

Je moet ook telkens opnieuw de keuze maken welke kaarten je wanneer gebruikt. Sommige boten wil je houden om te kunnen lanceren, maar zowel lanceren als licenties kopen kost geld! Daar zal je dus andere boten voor moeten opofferen..

Daarnaast is het materiaal in Fleet ook erg kwalitatief, goede kwaliteit van kaarten en erg mooie illustraties! Alleen een beetje jammer dat het doosje iets te klein is! Inmiddels is er ook een uitbreiding op Fleet (Fleet: Arctic Bounty), daar volgt zeker nog een recensie van!

Conclusie: Fleet is een leuk en spannend kaartspel dat hier graag gespeeld wordt! 8/10

Fleet

Auteur: Matt Riddle & Ben Pinchback
Uitgeverij: Gryphon Games
Aantal spelers: 2 – 4
Tijdsduur: ± 30 min.
Vanaf 10 jaar

Om Nom Nom

Spelbeschrijving

In Om Nom Nom heb je een hand vol roofdieren en 3 speelborden vol prooien.. Hoe meer prooien je kan vangen hoe meer punten je verdient, maar pas op: want ook jouw roofdier kan een prooi worden voor andere spelers! De prooien op de speelborden worden bepaald door het dobbelresultaat en zijn dus elke keer anders.

Elke speler kiest tegelijkertijd één van zijn roofdieren en deze worden allemaal samen bekend gemaakt. Daarna worden ze op de juiste plaats op de borden gelegd en worden de 3 borden van boven naar onder afgehandeld. Vb. De katten eten alle muizen op, als er meerdere katten zijn wordt de prooi verdeeld. Als er geen katten zijn gespeeld kunnen de muizen de kaas opeten en dit levert dubbel zoveel punten op! Zo gaat het verder totdat iedereen zijn laatste kaart heeft gespeeld, dit is één ronde. Dan volgt een puntentelling (muizen, kikkers en konijnen leveren één punt op; kaas, vliegen en wortelen leveren twee punten op).

Zo worden er 3 ronden gespeeld, daarna worden de punten opgeteld en wint de speler met de meeste punten.

Onze mening

In Om Nom Nom probeer je je tegenstanders wat in te schatten: gaat iedereen voor al die wortelen, of is er een vos die op konijnen jaagt? Dit vraag je je de hele tijd af en zorgt – zeker met 4 of meer spelers – voor een leuke sfeer.

Het komt met 2 of 3 spelers niet helemaal tot zijn recht maar is wel eens leuk met 4, 5 of 6 spelers. De eerste kaarten zijn telkens spannend: er is nog veel mogelijk, er liggen veel prooien en je kan misschien nog kaarten van tegenspelers vangen! Bij de laatste 2 à 3 kaarten van een ronde is de spanning er vaak af: de meeste prooien zijn al verdeeld en je kan met wat geluk enkel nog een kaart van een tegenstander vangen.. Aangezien de gevangen prooien en de gespeelde kaarten open op tafel liggen kan je perfect zien welke kaarten al gespeeld zijn, wat je bepaalde inzichten geeft.

Conclusie: Om Nom Nom is zeker geen topper, maar wel een leuk tussendoortje met 4, 5 of 6 spelers!

Om Nom Nom

Auteur: Meelis Looveer
Uitgeverij: Brain Games
Aantal spelers: 1 – 6
Tijdsduur: ± 20 min.
Vanaf 8 jaar

Limes

Spelbeschrijving

LimesIn Limes bouwt elke speler een eigen provincie met exact dezelfde kaarten, in die provincie nemen we Romeinse burgers in dienst die ons zoveel mogelijk punten gaan bezorgen. Het is een spel voor 1 of 2 spelers en kan perfect met meer gespeeld worden als je meerdere exemplaren bezit.

Beide spelers hebben 24 dezelfde kaarten, slechts 16 van deze kaarten worden gebruikt in één spel. Eén speler trekt blind een willekeurige kaart uit de stapel en leest het nummer voor zodat de andere speler dezelfde kaart kan zoeken. Beide spelers bouwen deze kaart aan in hun provincie en kunnen daarna een burger inzetten of verplaatsen. Een nieuwe burger kan je enkel inzetten op de zonet aangebouwde kaart, maar je kan ook eender welke burger in je provincie verplaatsen naar een aangrenzend gebied. Je moet een nieuwe kaart altijd aangrenzend bouwen zodat er minstens één zijde volledig grenst aan een eerder gelegde kaart. Daarnaast moet je ook rekening houden met het kader van 4 op 4 waarin de 16 kaarten moeten liggen tegen het einde van het spel. Door meerdere zones van hetzelfde type (vb. velden of bossen) naast elkaar te bouwen krijg je een groter grondgebied. Enkel bij de wachttorens niet: elke wachttoren wordt als een apart gebied gezien.

Het spel eindigt wanneer beide spelers hun laatste kaart hebben aangebouwd, daarna volgt de puntentelling. Elke burger levert punten op afhankelijk van het gebied waarin hij zich bevindt. Een boer dat in de velden staat levert 1 punt op per zone van zijn gebied terwijl de houthakker een punt oplevert per verschillend grondgebied dat aan zijn bos grenst. De vissers leveren een punt op voor elke vissershut dat aan hun meer grenst en als laatste krijgen de wachters één punt voor elk bos dat zij vanuit hun wachttoren in de gaten kunnen houden.

Diegene met de meeste punten wint het spel.

Onze mening

In de regels staat als tip dat je creatief moet zijn en niet hetzelfde puzzelen als je tegenspeler. Bij de eerste paar kaarten denk je nog dat het logisch is dat je hetzelfde doet, maar na een paar kaarten wordt het duidelijk dat elke speler een andere kant op gaat. Uiteindelijke maken beide spelers altijd heel andere provincies met dezelfde kaarten, fascinerend. Elke speler is nogal op zichzelf bezig en kijkt niet naar wat zijn tegenstander aan het doen is, maar dat vinden we in dit spel zeker niet storend!

De spelregels zijn heel eenvoudig en snel uitgelegd. Je moet bij elke kaart opnieuw tactische keuzes maken: ga je één van je velden verder uitbreiden? Of wil je bossen aanleggen in het verlengde van de wachttoren? Waar ga je een ridder inzetten? Of wil je liever een eerder gezette ridder verplaatsen omdat hij toch niet zoveel punten opbrengt? … Dit zorgt ervoor dat het op geen enkel moment gaat vervelen, en doordat je dezelfde kaarten krijgt als je tegenspeler is er van geluk niet veel sprake. Wie de beste keuzes maakt zal uiteindelijk winnen!

Het is natuurlijk wel een puzzelspel, dus als dat niet je ding is is Limes wellicht niets voor jou. Wij vinden het wel leuk om bij elke zet te zoeken op welke manier we de meeste punten kunnen sprokkelen. Na een 6-tal potjes blijft elk spel nog steeds boeiend! Het is wel 2 keer geëindigd met een gelijkstand, dan is het diegene die de meeste punten scoorde met 1 meeple dat wint!

Conclusie: Limes is een kort, strategisch en verslavend puzzelspel!

Limes

Auteur: Martyn F.
Uitgeverij: ABACUSSPIELE

Aantal spelers: 1 – 2
Tijdsduur: ± 20 min.
Vanaf 8 jaar

Pirates! Card Game

Spelbeschrijving

Pirates!In Pirates! is elke speler een piraat die probeert zoveel mogelijk schepen te veroveren! Elke piraat begint met één sloep en probeert als eerste 7 punten te scoren of alle tegenstanders te elimineren door hun schepen te veroveren.

In jouw beurt kan elk van je schepen op avontuur gaan of een poging doen om ander schip te veroveren. Wanneer je andere schepen wilt veroveren kan je kiezen tussen enkele schepen die open op tafel liggen, maar je kan ook een schip van je tegenstanders veroveren! Zo’n aanval bestaat uit verschillende korte fases die erg duidelijk staan afgebeeld op de kaarten. Allereerst wordt er gekeken naar de snelheid van beide schepen en wordt de ‘Wind-dobbelsteen’ gedobbeld: het aanvallende schip moet namelijk minstens even snel zijn als zijn doelwit. Daarna wordt er gekeken naar het aantal kanonnen dat elk schip beschikbaar heeft, en per kanon wordt er één dobbelsteen gedobbeld: voor elk kanon in je dobbelresultaat wordt er één bemanningslid van je doelwit gedood. Als laatste nemen de overige bemanningsleden van beide schepen het roer zélf in handen en beginnen ze zelf te vechten. Per bemanningslid aanwezig wordt er weer een dobbelsteen gegooid, en dit keer tellen enkel de symbolen van de bemanningsleden. Dit gaat door totdat één van de schepen onbemand is, dit wordt vanaf nu eigendom van de overwinnaar! Er zijn ook piratenkaarten die je tijdens je beurt of tijdens een aanval kan spelen. Sommige kaarten helpen je aan meer kanonnen of bemanningsleden, andere kaarten hebben een negatief effect op je doelwit (zoals een tragere snelheid of bemanningsleden die overlopen). Als een speler geen schepen meer bezit is deze uitgeschakeld en doet hij/zij dus niet meer mee.

Als je op avontuur wilt gaan ipv. een schip te veroveren dobbel je met 2 dobbelstenen. Wanneer je een avonturen-symbool hebt gedobbeld krijg je bepaalde voordelen én de kaart, in het andere geval verlies je meestal bemanningsleden. De speler die de meeste avonturen volbracht heeft krijg de zogenaamde ‘Fame Card’ die ook één punt waard is.

Op elk schip staan één of meerdere overwinningspunten. Van zodra een speler 7 punten heeft eindigt het spel en is deze speler gewonnen. Het spel kan ook eindigen wanneer alle spelers op één na uitgeschakeld zijn, de overblijvende speler is dan uiteraard de winnaar.

Onze mening

Wij vonden Pirates! best een leuk kaartspelletje! Met twee spelers was het erg leuk en spannend, of toch als je in de eerste ronden elkaars schepen niet gaat aanvallen: dan is er namelijk één van de twee meteen uitgeschakeld. Met 3 spelers viel ook nog mee, maar met meerdere spelers vonden we de downtime iets te lang duren voor zo’n kort spelletje waardoor de concentratie wel eens zoek was.

Het is een dobbel- en kaartspel maar geluk speelt toch een erg grote factor in dit spel. Zo is één van ons eens een schip met 13 bemanningsleden verloren tegen een schip met enkel 5 bemanningsleden, de dobbelstenen zijn uiteindelijk beslissend ook al speel je verschillende kaarten. Langs de andere kant zorgen de dobbelstenen er juist voor dat het erg spannend en onvoorspelbaar blijft! Zeker als je één van je tegenspelers wilt aanvallen zorgt dit ervoor dat het erg leuk wordt.

De bonuskaarten (Stretch goals op kickstarter) maken het spel écht leuker en zijn zeker de moeite! Het brengt wat meer variatie in het spel, en er zijn meer mogelijkheden om op avontuur te gaan. Ook zijn er nu schepen die 2 punten waard zijn, maar die zijn uiteraard wel moeilijker om te overmeesteren.

Ook de illustraties zijn de moeite waard. Er is werk gestoken in elke tekening en elk detail en dat levert een mooi resultaat op. Wij speelden nog maar een prototype en zijn erg benieuwd naar de uiteindelijke kwaliteit! De lay-out was alvast top!

Conclusie: Pirates! is een leuke filler voor diegenen die graag veel interactie hebben in een kaartspel!

Dit spel is nog NIET verkrijgbaar in de winkel! Je kan het pre-orderen via de Kickstarter-campagne.
Neem zeker eens een kijkje (o.a. voor meer foto’s van het mooie artwork): Pirates! Card Game by Jules Prick on Kickstarter

Pirates!

Auteur: Jules Prick
Aantal spelers: 2 – 6
Tijdsduur: ± 30 min.
Vanaf 12 jaar

Brugge

Spelbeschrijving

BruggeIn het 15e eeuwse Brugge zijn we kooplieden en proberen we onze relaties met de machthebbers in de stad te onderhouden. Zo proberen we zoveel mogelijk invloed en macht te hebben!

Een ronde bestaat uit 4 fasen: In de eerste fase kunnen alle spelers hun handen aanvullen tot 5 kaarten, daarbij kunnen ze kiezen uit één van de twee stapels waarvan ze enkel de rugkant en dus ook de kleur van de kaart kunnen zien. In de volgende fase worden de dobbelstenen gegooid en krijg je noodlotfiches voor alle 5’en en 6’en die gedobbeld werden. De derde fase is de belangrijkste: daarin kan je 4 van je kaarten gebruiken om acties te doen. Met zo’n kaart kan je arbeiders of geld nemen, maar ook kanaalfiches bouwen, noodlotfiches verwijderen of huizen bouwen. Tenslotte kan je de kaart ook gebruiken om de afgebeelde persoon aan te trekken. Deze personen geven je bepaalde voordelen tijdens het spel. In de laatste fase kan je nog een meerderheidsfiche ter waarde van 4 punten verdienen als je de meerderheid hebt op het ontwikkelingsspoor, de kanaalfiches en/of personen.

Als je 3 noodlotfiches in dezelfde kleur hebt dan vindt er een negatieve gebeurtenis plaats in je stad. Zo kan je geld kwijt geraken door een overval, een persoon verliezen door de pest enz .. Het is dus belangrijk om af en toe één van je noodlotfiches te verwijderen!

Het spel eindigt aan het einde van de ronde waarin de laatste kaart van één van de stapels is getrokken. Op het einde is er een puntentelling en kan je nog puntjes sprokkelen voor heel wat verschillende dingen, zoals we gewoon zijn bij een spel van Stefan Feld. Zo krijg je o.a. punten voor je huizen, personen, kanaalfiches, meerderheidsfiches, vooruitgang op het ontwikkelingsspoor, …

Onze mening

In Brugge kan je zoveel acties doen met je kaarten dat je continu in een dilemma zit. De kleur van je kaart is heel belangrijk, die bepaalt namelijk heel veel van je acties: wélke noodlotfiches je mag afleggen, hoeveel munten je kan nemen (afhankelijk van de gekleurde dobbelstenen), waar je een kanaalfiche kan aanleggen,… Er is wel een bepaalde geluksfactor in het spel bij het trekken van de kaarten. Doordat er zoveel acties zijn die je kan doen is deze geluksfactor niet allesbepalend en heb je toch ook veel zelf in de hand.

Wat we leuk vinden aan Brugge is dat elke actie zijn nut heeft aan het einde van het spel. Alle acties zijn goed, alleen zijn sommige nog beter op bepaalde momenten. Op het einde van het spel krijg je voor heel wat verschillende dingen punten en dat houdt het spel spannend tot het einde! Bovendien speelt Brugge goed onafhankelijk van het aantal spelers, en dat allemaal binnen 60 minuten!

Conclusie: Brugge is een heel goed spel dat nog vaak op tafel mag komen! 8/10

Brugge

Auteur: Stefan Feld
Uitgeverij: White Goblin Games
Aantal spelers: 2 – 4
Tijdsduur: ± 60 min.
Vanaf 10 jaar