Kobe en Matteo spelen Oertaal

Kennen jullie Oertaal al? Oertaal verscheen vorig jaar bij Megableu. Hoewel oertaal om ‘taal’ draait is dit spel bewust ontworpen om spelers uit verschillende nationaliteiten samen te brengen. Je hebt anderstaligen leren kennen en je wilt graag samen een spel spelen, maar je botst op het taalprobleem en je kan om te beginnen de spelregels niet uitleggen. Dat is met oertaal verleden tijd!

De opdracht is simpel: er zijn twee teams die om ter snelst een bouwwerk voltooien. Oega Boega Bouw! Je eigen taal, welke dat ook mag zijn, is taboe. We spreken vanaf nu oertaal! Om te beginnen hebben we best een grote tafel nodig, want elke kleur, vorm en plaatsbepaling wordt gekoppeld aan een compleet verzonnen en onbestaand woordje. KAZZ AGRA JEPO KAZZ MEEP. Oftewel: leg het rode staafje op de rode schijf. Enige leesvaardigheden zijn vereist, maar verder kan iedereen meespelen met dit unieke bouwspel. Goed rondkijken, snel bouwen en duidelijk – maar in oertaal – communiceren, meer is het niet!

Of toch wel, want Oertaal kan je in maar liefst drie niveaus spelen. Per niveau komen er drie blokken (in een nieuwe kleur) bij en worden de bouwwerken een stuk complexer. Met het moeilijkste niveau heb je ook als volwassenen ongetwijfeld veel plezier! Wat wij nog leuker vonden is het feit dat je beide niveaus kan combineren, een spelletje volwassenen tégen de kinderen is dus helemaal niet ondenkbaar. De kaarten liggen elk spel weer anders, maar het verliezende team mag ook steeds een woordkaart verleggen om het winnende team alsnog van slag te brengen.

Geen diepgaande strategieën of tactische keuzes, maar gewoon plezier maken met taal en blokken. In dat opzet is Oertaal 200% geslaagd, hét perfecte spel om wat meer schwung te geven aan je familiefeest. Of natuurlijk om de denkbeeldige muur te breken en met anderstaligen samen te spelen. Absoluut niet te vergelijken met eender welk ander spel in onze collectie, maar zeker ééntje dat enorm gewaardeerd wordt.

Oertaal

Megableu, 30 min., vanaf 2 spelers, vanaf 7 jaar

Kobe speelt Turing Machine

Op Spiel 2022 was dit één van de spellen die ons als volwassene het meest heeft getriggerd: een deductiespel zoals je het nog nooit eerder zag! De doos alleen al is best indrukwekkend. Bij het bekijken zal je snel opmerken dat niet alleen de doos, maar ook een heleboel kaarten vol gaten zitten. Dat maakt allemaal deel uit van het heuse machine dat hier met speelkaarten wordt nagebootst. Ben jij ook al zo benieuwd?

In dit fascinerende deductiespel kies je één van de 7 miljoen problemen om op te lossen. Twintig daarvan staan er uitgeschreven in de spelregels, oneindig veel andere problemen kan je automatisch laten genereren via hun website. Bij het bepalen van zo’n probleem kan je niet alleen de moeilijkheidsgraad maar ook de geluksfactor bepalen, en dat zowel voor een competitieve als voor een coöperatieve (of solo-) variant! Afhankelijk van het gekozen probleem koppel je 4 tot 6 controlekaarten aan een specifieke criteriakaart. Wat je nu moet ontcijferen? Een code van drie cijfers, met de cijfers 1 t.e.m. 5. Oftewel: een getal tussen 111 en 555.

Om te beginnen kies je een willekeurige combinatie, bijvoorbeeld 333, en neem je de bijhorende ponskaarten. Alle spelers mogen nu gelijktijdig (maar maximum 3 keer) een vraag stellen aan de machine. Concreet doe je dat door de verificatiekaart achter je code te houden. Door het unieke systeem zal je dan ‘ja’ of ‘nee’ kunnen aflezen. De vragen die je kan stellen zijn uiteraard vooraf bepaald en zijn af te lezen op de criteriakaart. Zo kan je o.a. meer info krijgen over de waarde van de getallen, de verhouding even/oneven getallen, de totale som of de deelbaarheid, maar ook vb. over de manier waarop die getallen zich tegenover elkaar verhouden. Aangezien het allemaal ja/nee-vragen betreft komt die informatie maar met mondjesmaat binnen en wordt het dus cruciaal om alle informatie nauwkeurig te noteren en te verwerken. Logischerwijs wint de speler die er in slaagt om met zo weinig mogelijk vragen het correcte antwoord te ontrafelen.

Turing Machine is voor ons de koning der deductiespellen, teruggebracht naar al zijn puurheid, met alleen cijfers. Hoewel er geen elektriciteit aan te pas komt bootst dit spel behoorlijk goed de mogelijkheden van de eerste computers na. Dit spel is door zijn wiskundige aard misschien niet vanzelfsprekend voor de doorsnee bordspelfan, maar ongetwijfeld het walhalla voor iedereen die houdt van getallen, deductie en bordspellen! Wie vroeger Mastermind al leuk vond, kan nu absoluut zijn ei kwijt in Turing Machine. Bovendien is het spel zowel met meer spelers, maar zéker ook als solo-spel super leuk. De coöperatieve variant vinden we persoonlijk leuk om het spel te leren kennen, maar daarna verkiezen we de competitieve kant. Niets leuker dan een poging doen om als eerste die code te kraken! Als we één minpuntje vermelden dan is het wel het notitieblokje. Deels het nadeel van zijn eigen succes; maar dit is een veel te dun blokje voor zo’n leuk spel. Je kan het gelukkig wel eenvoudig afdrukken vanaf hun website.

Turing Machine

Scorpion Masqué, 20 min., 1-4 spelers, vanaf 14 jaar

Kobe en Matteo spelen Block and Key

Block and Key is een spelletje dat reeds in 2022 verscheen, toch hebben wij het pas ontdekt op Spiel 2023. We waren op zoek naar een vrij tafeltje om een spel te spelen toen ons oog viel op dit mooie spel met twee verdiepen. De jongens waren vroeger grote fans van Spinderella, en bleven aan het tafeltjes met Block and Key staan tot er ééntje vrij kwam!

Block and Key heeft niet alleen twee verdiepen, maar ook een specifieke speelzijde voor elke speler. Je zal voor alle opdrachten namelijk moeten kijken hoe het er vanuit jouw perspectief uit ziet, en zo speelt iedereen een beetje zijn eigen spel. De lay-out lijkt in eerste instantie perfect aan te sluiten bij de Jungle-achtige omgeving van het spel, maar een kritische blik leert je al snel dat alle spelregels schuilgaan in deze jungle-achtige tekeningen. Alvast een groot compliment voor de designer!

De spelregels zijn bovendien eenvoudig aan te leren: of je neemt een reeks van drie blokken op het onderste verdiep, of je plaatst één van je blokken op het bovenste verdiep. Voor dat plaatsen zijn er enkele regels die duidelijk afgebeeld worden op de doos, maar je grootste doel is uiteraard om de bouwvoorschriften van je opdrachtkaarten na te bouwen! Hoewel die spelregels heel eenvoudig klinken, is het heus niet zo eenvoudig om dit goed te spelen. Je bent grotendeels je eigen spel aan het spelen, maar de blokken die je tegenstanders in het spel brengen zijn natuurlijk ook vanuit jouw perspectief te zien. Dat kan zowel een positief als een negatief effect hebben. Bovendien moet je ook beslissen of je voor de gemakkelijke opdrachten met minder punten gaat of toch een groter risico neemt voor zo’n moeilijke opdracht.

Block and Key is een spel met prachtig materiaal. De zware (tetris-achtige) blokken zijn van een materiaal en kwaliteit die zelfs wij maar zelden zagen in gezelschapsspellen. De 3D-opstelling van de doos daarentegen is volledig uit karton gemaakt. Alles zag er op het eerste zicht wel stevig genoeg uit, maar als het heel vaak gespeeld wordt zouden we toch opteren om de opstelling zo eventjes te laten staan. Van de solovariant waren we iets minder fan. Block and Key is een abstract spel, dus als je houdt van abstracte denk- en puzzelspellen, is dit zeker iets voor jou! Hou er wel rekening mee dat de spelersinteractie beperkt is en de speelduur gevoelig kan oplopen met spelers die elke zet blijven overdenken. Puzzelen is absoluut iets dat wij heel graag doen, waardoor wij ongetwijfeld fan zijn van dit prachtige Block & Key!

Block and Key

InsideUp Games, Skellig Games, 1-4 spelers, 30 min., vanaf 8 jaar

Kobe en Matteo spelen Quicksand

Quicksand is een real-time coöperatief spel voor 1 tot 7 spelers. Het werd door het Italiaanse Horrible Guild geïntroduceerd op SPIEL2023, en dat kan je op z’n minst een succes noemen aangezien ze na 4 dagen al door hun voorraad heen waren. Een opvallende cover en 5 leuke zandlopers met verschillende looptijden, voldoende om ons alvast super benieuwd te maken!

De spelregels zijn op enkele minuten gelezen en uitgelegd. De bedoeling? Alle zandlopers over de finishlijn brengen voordat ze leeggelopen zijn. Alle spelers spelen elk om beurt een kaart waarmee ze alle zandlopers op een bepaalde kleur/vorm activeren, die zandlopers draai je om en verplaats je naar de volgende tegel. De opdracht klinkt simpel, maar om dit tot een goed einde te brengen is goed teamwork en communicatie vereist! Zandlopers die je te vroeg omdraait brengen je in problemen, maar te lang wachten is evenzeer een catastrofe. Het spel voorziet 21 levels met oplopende moeilijkheidsgraad. Die moeilijkheidsgraad bouwt op door de lengte van het spoor, maar ook door de combinatie en de volgorde van de zandlopers. Bepaalde levels worden bovendien uitdagender gemaakt door vb. bepaalde kaarten uit het spel te halen, blokkades toe te voegen of communicatiebeperkingen op te leggen.

Quicksand is zo’n spelletje dat je opnieuw en opnieuw speelt. Op twee dagen tijd werd het hier alvast meer dan 10 keer gespeeld, en vervelen doet het allesbehalve! Onze eerste ervaring was dat het eenvoudiger te winnen is met 2 spelers en moeilijker werd naarmate je met meer spelers rond de tafel zit. Je moet dan op een heel andere manier gaan communiceren en je hebt het spel steeds minder in de hand. We zijn zelf dus nog wel heel benieuwd om het ook eens met 7 spelers te spelen. Het speelt zo vlot dat de eerste levels hooguit een 5-tal minuutjes duren, maar dat zijn dan wel 5 minuten in full focus! Kobe ontpopt zich tot een ware organisator en slaagt er in om heel rustig, gecontroleerd en vol focus te spelen, terwijl Matteo er soms met net iets té veel enthousiasme invliegt. Op ons werk bleek Quicksand hét ideale spel voor een korte teambuilding tijdens de break. Het was dus al snel duidelijk dat jong en oud te charmeren is voor dit unieke spelmechanisme. Wij kunnen ons enthousiasme voor Quicksand niet onder stoelen of banken steken. Als megafan kunnen we alleen maar hopen dat dit topspelletje heel snel opgepikt wordt door een Nederlandstalige uitgever of distributeur!

Quicksand

Horrible Guild, 15 min., 1-7 spelers, vanaf 8 jaar

Kobe en Matteo spelen ELIOS

Elios is één van de nieuwste titels van het Zwitserse HELVETIQ. Dit kleurrijke spelletje bevat meteen Nederlandstalige spelregels (is ook reeds in ons land verkrijgbaar), maar wie niet zo houdt kan gewoon de QR-code scannen voor een korte en efficiënte video-uitleg! Elke speler start het spel met even veel zonnestralen, de opdracht is simpel: speel als eerste al je zonnestralen kwijt! Enige uitzondering is een spel met 4 spelers, aangezien je daar als team aan de slag bent. Je wint het spel dan slechts wanneer beide spelers van het team hun zonnestralen hebben kunnen uitspelen.

Voordat het spel begint moet iedereen zijn zonnestralen onderverdelen in groepjes van 1, 2 of 3 balkjes. Een keuze waar later in het spel veel zal van afhangen, aangezien je elke beurt één volledig groepje mag uitspelen. Je kan kiezen voor groepen van 3 balkjes, maar als je ze straks niet kan uitspelen verlies je weer een beurt om je groep toch verder op te delen. Eens het spel begonnen is kan je tijdens je beurt dus kiezen uit drie acties: een groepje afleggen, een groep verder opsplitsen of een schijfje op de zon plaatsen. Je wilt natuurlijk liefst een groep plaatsen, maar dan moet je rekening houden met enerzijds de hoogte van de zon, en anderzijds met het feit dat alle balkjes op dezelfde hoogte gelegd moeten worden. Als dat niet kan zal je een groep moeten opsplitsen of de zon alvast hoger maken. Daarbij komt ook nog eens dat je probeert te voorspellen wat je tegenstanders van plan zijn; misschien kan je wel één balkje leggen waarmee je voorkomt dat je tegenspeler een grote groep kan uitspelen?

Kortom: ELIOS is een spel met zeer eenvoudige spelregels en tegelijkertijd toch wat tactische mogelijkheden. Kan jij je ook flexibel genoeg opstellen om je strategie steeds weer te wijzigen als de situatie verandert? ELIOS is het spelletje dat je gemakkelijk speelt tussen twee grotere spelen door. Wij speelden het voor het eerst om onze eerste dag SPIEL af te sluiten, en daar was het echt het ideale spel voor. Niet té veel nadenken maar tegelijkertijd toch het gevoel hebben dat je wat kan betekenen en niet alles door een geluksfactor wordt bepaald. Voor families die graag eens iets anders zoeken is ELIOS een absolute aanrader! Met de verpakking en de houten blokjes denkt ELIOS bovendien aan ons milieu, al is het stiekem jammer dat de houten blokjes dan toch nog in een plastic zakje verpakt zaten.

ELIOS

Helvetiq, 2-4 spelers, 15 min., vanaf 7 jaar

Kobe speelt Tiwanaku

Tiwanaku was voor ons zo’n spel waarbij we moeilijk konden inschatten wat te verwachten. Het eerste wat je ziet zijn de zachte illustraties, een verzorgde inlay van de doos en een indrukwekkende scenarioschijf met maar liefst 20 scenario’s! Wanneer je de spelregels gaat lezen krijg je heel veel aha!-momentjes. Ken je het cijferspelletje Tectonic? Dat is een kleine variant op Sudoku, met maar twee regels: 1. Dezelfde cijfers kunnen elkaar nooit raken (ook niet diagonaal). 2. De grootte van het veld bepaald het aantal verschillende cijfers. Een groep van 3 velden bevat dus de getallen 1-2-3 enzovoort. Als jij ook houdt van dit soort cijferspelletjes, lees dan vooral voort, want Tiwanaku is eigenlijk één grote Tectonic!

Als je aan de beurt bent kan je ofwel ontdekken, ofwel voorspellen. Als je gaat ontdekken beweeg je jouw meeple over het bord en helpt de scenario-schijf bij het bepalen van het onderliggende terrein. Als je een terrein ontdekt zorgt je diversiteitspion ervoor dat je punten kan verzamelen, en zoals de naam het zegt: hoe meer verschillende terreinen je weet te ontdekken, hoe meer punten je zal kunnen verdienen! Een andere optie is dat je gaat voorspellen welk gewas er op een bepaald veld groeit. Elk getal wordt afgebeeld door een andere grootte/kleur van gewas. Ook hier zal de scenarioschijf je gok controleren en geldt: hoe groter het gewas, hoe meer punten je kan winnen of verliezen. Door een juiste voorspelling win je niet enkel punten, maar ook een offerfiche. Hoe meer verschillende offerfiches, hoe meer bonuspunten!

Na het lezen van de spelregels heb je meteen zin om er in te vliegen. Tiwanaku is een combinatie van deductie en (cijfer)puzzelen. Die twee gecombineerd en omgevormd tot een strategisch spel, dat is gewoon hét perfecte recept om bij ons in de smaak te vallen. De 14+ op de doos doet vermoeden dat het een heel zwaar en moeilijk spel is, maar dat voelde voor ons althans niet zo aan. Het speelt heel vlot en aangenaam, alsof je rustig een puzzeltje aan het oplossen bent. Kobe, die ook heel erg houdt van logisch nadenken, was dan ook meteen enthousiast bij het spelen van Tiwanaku! De moeilijkheid van deductie is niet te vergelijken met die van bijvoorbeeld Alchemisten, maar door de grote waaier aan niveaus en mogelijkheden is er toch voor elk wat wils. Wij vinden Tiwanaku fantastisch, een absolute aanrader voor iedereen die houdt van dit genre. Kan je al niet meer wachten? Probeer dan alvast deze minigame eens op te lossen:

Tiwanaku

Sit Down Games, 45 min., 1-4 spelers, vanaf 14 jaar

Kobe en Matteo spelen Orbito

Kobe (7j.) speelt Orbito

Op Spiel ’22 maakten we kennis met het nieuwe (Belgische!) FlexiQ, en na drie dagen met ontelbaar veel spelletjes noemde Kobe Orbito als zijn favoriete nieuwe ontdekking, dat wilt al wat zeggen. De maanden die volgden is hij Orbito niet vergeten, maar bleken de spelletjes van FlexiQ nog niet te verkrijgen in België. Asmodee heeft daar nu verandering in gebracht, Kobe zijn enthousiasme was dan ook ongekend toen hij dat te weten kwam!

De spelregels was hij na al die maanden nog niet vergeten, ze zijn dan ook heel eenvoudig: leg een knikker op het spelbord, druk op de knop en maak vier op een rij. Eenvoudig om uit te leggen, maar helemaal niet zo eenvoudig om te winnen! Door een druk op de knop verplaatsen namelijk alle knikkers van plaats, en exact daar vind je hét FlexiQ-element in dit abstracte spel: Kan jij je aanpassen en voldoende vooruit denken om dit spel te winnen? Het klinkt eenvoudiger dan in praktijk blijkt!

Dat Orbito nog steeds een succes is voor ons, en bij íedereen die hier over de vloer komt, bewijst ons spelersboekje: op enkele dagen tijd kwam Orbito al meer dan 30 keer op tafel. Orbito heeft alles in zich om op termijn ons meest gespeelde spel ooit te worden. Een spelletje duurt natuurlijk maar enkele minuten, maar toch zegt het genoeg over de verslavende factor ervan. Wie verliest, wilt revanche, en oefening baart kunst! De allereerste keer moesten we even zoeken om het spelbord klaar te maken voor gebruik, het knopje lijkt fragiel en ik had schrik om het te breken. Maar misschien zegt dat meer over onze voorzichtige aard dan over het spel, want ondertussen lukt dat zonder problemen. Orbito is een abstract, strategisch en kort spel. Wat ons betreft: een must-have voor elk gezin!

Orbito, 2 spelers, FlexiQ, Asmodee, 10 min., vanaf 7 jaar

Kilt Castle

Spelbeschrijving

Het is een heuse discussie ten huize McKilt. Nonkel Ian wilt het kasteel bouwen in zijn roestkleurige stenen terwijl Aidan vol lof is over licht graniet. Ook de twee andere familieleden hebben elk hun eigen bouwmateriaal. Tijdens dit spel bouwen de spelers gezamenlijk aan het kasteel van hun Schotse overgrootouders, iedereen heeft maar één doel voor ogen: jouw steensoort zo veel mogelijk in de belangstelling zetten en op die manier de meeste dukaten verzamelen.

Aan het begin van het spel worden de bouwkaarten langs het speelbord gelegd: vier daarvan bevatten slechts één spelerskleur, de zes andere bevatten twee spelerskleuren. Als je aan de beurt bent verplaats je één kaart en bepaal je daarmee welke spelers een toren mogen bouwen. De kaarten moeten steeds in klokwijzerzin verplaatst worden, je mag daarbij een rij aanvullen of een nieuwe rij beginnen. Een nieuwe rij moet echter wel altijd grenzen aan een reeds bestaande rij, je mag nooit meer dan 5 rijen hebben én in een rij mogen maximum 4 kaarten liggen.

De speler(s) wiens kleur op de verplaatste kaart afgebeeld staan moeten nu een toren bouwen in de rij waar de nieuwe kaart gelegd werd. Daarbij heb je twee keuzes: op de dichtstbijzijnde open ruimte of op een bestaande toren. In dat laatste geval betaal je de betrokken speler dukaten naar gelang de grootte van de toren. Van zodra de laatste kaart uit een rij genomen wordt is er dukatendag aan het einde van de ronde. In deze korte puntentelling tel je de punten in je meest waardevolle gebied (= het grootst aantal torens met jou spelerskleur bovenaan). Elke toren is een punt, als er extra dukaten opstaan verdien je nog wat extra’s. Het spel eindigt nadat één speler al zijn torenonderdelen heeft gebouwd, de speler die na de laatste dukatendag de meeste punten verzamelde wint het spel.

Onze mening

We speelden Kilt Castle enkele keren, het spel voelde elke keer heel anders aan. De eerste keer viel het spel serieus tegen, sommige spelers kunnen een tijdlang weinig tot niets doen omdat de kaarten met hun spelerskleur onderaan de rijen liggen. Het enige wat je dan kan doen is een kaart voor je tegenstanders verleggen in de hoop dat jouw kaarten iets later weer beschikbaar worden.  In tussentijd zie je je medespelers een groot gebied opbouwen en worden je laatste torentjes overbouwd, als er dan nog eens traag gespeeld wordt is alle fun wel verdwenen. De volgende sessies vielen daarentegen veel beter mee. Misschien omdat iedereen nu probeerde te voorkomen dat zijn kaarten helemaal naar onder zakten? Of gewoon omdat er vlotter gespeeld werd? Hoe dan ook, de heerschappij verandert continu in dit spel. Je kan helemaal aan de macht staan met een groot gebied, maar 2 minuten later kan de situatie volledig omgegooid zijn. Het is dan een kwestie om te pieken op het juiste moment en zo veel mogelijk dukaten te verzamelen. De spelregels zijn heel eenvoudig, iedereen kan meteen beginnen. De geluksfactor (welke speler verlegt mijn spelerskleur, op welk moment en naar welke rij/kolom) is zeker aanwezig. Het is een heel licht familiespel. De illustraties op de doos zijn prachtig, maar helaas komt daar op het spelmateriaal weinig van terug. Met twee spelers spelen beide spelers met twee spelerskleuren, maar aangezien je gewoon elk om beurt een kaart moet verleggen ondervind je hier geen nadeel van. Het speelt met twee dus net zo goed als met drie of vier.

Conclusie: Op een passende gelegenheid spelen wij Kilt Castle graag nog eens opnieuw.

Met dank aan Zoch Verlag!

Met dank aan Zoch Verlag!

Kilt Castle

Auteur: Günter Burkhardt
Uitgever: Zoch Verlag
Aantal spelers: 2 – 4
Tijdsduur: ± 45 min.
Vanaf 10 jaar

Ice Cult

Spelbeschrijving

Het is bitterkoud op de Noordpool, zo koud dat zelfs het kompas bevroren is. Het enige wat overschiet zijn vier gigantische ijsblokken met pijlen in alle richtingen. De enige manier om hier weg te geraken is met behulp van deze blokken. Haal al je logisch denkvermogen alvast boven en tracht de blokken zó te verplaatsen zodat vooral jouw pionnen de Noordpool als eerste kunnen verlaten.

Als je aan de beurt bent mag je twee keer twee ijsblokken optillen en 90° draaien. De ijsblokken blijven tijdens dit proces tegen elkaar, hun positie tegenover elkaar verandert dus niet. Het is niet toegestaan om de blokken op te tillen en dan nog van gedacht te veranderen: van zodra de beweging begonnen is moet je ze ook afmaken. Het is dus aangeraden om héél goed te kijken voor je aan de actie begint! Na je tweede actie mag je alle pionnen verplaatsen zoals aangegeven op de ijsblokken. De pionnen starten in het midden, je wilt jouw pionnen zo snel mogelijk weg van de Noordpool. Je moet uiteraard ook de pionnen in de andere spelerskleuren verplaatsen; willen of niet! Alle pionnen die bovenop de te verplaatsen pion staan gaan gewoon mee. Met een paarse bol mag je één van de andere acties kopiëren en met een kwartcirkel mag je één van de pijlen 90° draaien.

Op deze manier gaat het spel verder, tot één speler erin geslaagd is zijn vijf pionnen weg van de Noordpool te halen. Deze speler wint het spel.

Onze mening

Ice Cult is zo’n typisch spel dat wij wel eens graag spelen maar waar we gewoonlijk weinig medespelers voor vinden. Een heel abstract en luchtig familiespel met weinig of geen diepgang maar veel logisch denkwerk, daar is gewoon niet iedereen voor te vinden. Voor alle anderen: Ice Cult moet je gewoon geprobeerd hebben. De manier waarop iedereen de zogenaamde ijsblokken zit te bestuderen levert de meest grappige taferelen op en je vergist je gegarandeerd ook een keer! We ondervonden dat het aantal spelers weinig verschil maakt op het spel aangezien steeds alle kleuren aan het spel deelnemen, zij het als neutrale kleuren. Als filler duurt het helaas net te lang.

Conclusie: Ice Cult is een luchtig en vlot familiespel voor logische denkers!

Met dank aan Zoch Verlag!

Met dank aan Zoch Verlag!

Ice Cult

Auteur: Joe Wetherell
Uitgever: Zoch Verlag
Aantal spelers: 2 – 4
Tijdsduur: ± 30 min.
Vanaf 10 jaar

Brix

Spelbeschrijving

Brix is de ‘vier op een rij’ uit 2016. Het oorspronkelijke doel, vier op een rij, blijft identiek én we werken alweer in de hoogte. De twee grote verschillen: je kan kiezen of je het spel met symbolen, kleuren of zelfs de twee door elkaar speelt én je helpt je tegenstander bij élke zet een stapje verder! Één blok bestaat namelijk uit twee blokjes die aan elkaar hangen.

Aan het begin kiezen de spelers op welke manier er gespeeld wordt. Of je probeert vier op een rij te maken in dezelfde kleur (oranje/blauw) , óf je doet hetzelfde met één van de symbolen (X/O). Voor een moeilijkere variant kan je beide spellen ook gaan combineren, waarbij de ene speler vb. met blauw speelt en de andere met de X. Tijdens het spel zetten beide spelers elk om beurt één blok neer. Het enige waarop je moet letten: we bouwen een muur van max. 8 vierkantjes lang en elke nieuwe blok moet de bestaande muur raken. Elke blok bevat zowel oranje, blauw, X als O. Dus hoe je het ook draait of keert: je helpt ook je tegenstander een handje verder! Het spel eindigt van zodra één speler vier op een rij gevormd heeft, die speler wint het spel.

Onze mening

Zonder te weten wat we ervan moesten verwachten waren we toch geïntrigeerd door die doos met al die oranje en blauwe ‘dobbelstenen’ (wat we eerst dachten). Maar laten we eerlijk zijn: toen we doorhadden dat het om vier op een rij ging waren we toch een beetje teleurgesteld. Wat niet weg neemt dat Brix wel een heel nieuwe dimensie geeft aan die klassieker! Vooral dan het feit dat je nu ook een blok in de kleur van je tegenstander plaatst is wel vernieuwend en zorgt ervoor dat je het spel vanuit een heel andere hoek bekijkt. Brix behoort niet tot de tweepersoonsspellen die we regelmatig op tafel zullen leggen, maar als ons zoontje binnen enkele jaren vier op een rij leert kennen halen we het graag terug van onder het stof. Want geef nu toe: wie speelde vier op een rij níet als kind? Het blijft een topper om de jeugd wat tactisch inzicht bij te brengen!

Conclusie: Vier op een rij anno 2016!

Met dank aan Blue Orange!

Met dank aan Blue Orange!

Brix

Auteurs: Charles Chevallier & Thierry Denoual
Uitgever: Blue Orange Games
Aantal spelers: 2
Tijdsduur: ± 10 min.
Vanaf 7 jaar