Op Spiel zijn we elk jaar gefascineerd door de Oostenrijkse uitgever Piatnik. Hoewel hun spelletjes hier vaak moeilijk verkrijgbaar zijn, kunnen we nooit om de stand heen. Ook dit jaar hebben we weer enkele Piatnik-titels om uit te testen, één daarvan is het vrolijke kinderspel Ross, the Boss.
Matteo zijn ogen vielen er meteen op, en terecht. Het elektronische hondje spartelt als een gek door de speldoos, in de hoop één van de katten van het hek te schieten. Dit is het soort spel waar elk jong kind gefascineerd naar zal staan kijken. Tegen onze verwachtingen in blijkt Ross the Boss een simpel race-spelletje, waarbij je elke beurt de dobbelsteen kan werpen in de hoop jouw kat als eerste bij de finishlijn te brengen. De ronddartelende hond is daarbij de grote pestfactor, want als jouw kat van de omheining wordt gestoten moet je een heel eind terug! Af en toe kan je schuilgaan in een vuilnisbak, en daar komt het dobbelgeluk weer om de hoek kijken. Kortom: de speler met het meeste dobbelgeluk, wint het spel!
Ross the Boss is zo’n spel dat gewoon aantrekkelijk is voor jonge kinderen. De kleurrijke illustraties, de leuke manier waarop de doos als omheinde tuin wordt gebruikt, de katjes die m.b.v. een vering omhoog kunnen wegschieten en natuurlijk de bewegende hond. Puur speltechnisch zijn dit niet altijd de beste spellen, en dat is ook hier het geval. Matteo ging zich na een tijdje ook ergeren omdat hij zoveel pech had met de dobbelstenen, maar het materiaal blijft hij wel leuk vinden.
Ross, the Boss
Piatnik Spiele, 15 min., 2-4 spelers, vanaf 5 jaar
Wie ons verslag van Spiel 2023 las, die wist het stiekem al: Robo Factory was dé release die Matteo kon betoveren in Essen. Het is een familiespel van de jonge Nederlandse uitgeverij Formula Games, bij ons eerder bekend van hun gelijknamig spelletje Formula. Het logisch denken zit hen in het bloed, want ze komen nu met een intelligent deductiespel. We spelen als eigenaars van een robotfabriek, maar de klanten zijn nogal kieskeurig. Bovendien zijn ze heel schaars met hun aanwijzingen en zal je zelf theorieën moeten afleiden om dé perfecte robot te kunnen produceren.
De jongste speler mag beginnen als klant; concreet krijgt hij daarvoor één geheime robotkaart en kan hij vervolgens aangeven hoeveel eigenschappen die gelijk heeft met de afgebeelde robots op het spelbord. Dit geeft alvast enkele aanwijzingen voor de andere spelers. Die krijgen bovendien meteen de kans om meer informatie te kopen. Ze betalen één energieblokje en komen zo te weten hoeveel eigenschappen hun gekozen kaart gemeen heeft met de gewilde robot. Daarna is de productiefase aangebroken! Alle producenten ontwerpen één robot in hun fabriek. Wie dit correct doet, verdient maar liefst 4 energieblokjes (of zelfs meer als ze hun sirene lieten afgaan!). In het geval dat niemand de gevraagde robot kon produceren ontvangen de spelers een nieuwe tip en volgt er een tweede productiefase. Er wordt aangeraden om elke speler tweemaal klant te laten zijn, daarna wint de speler met de meeste energieblokjes.
Robo Factory is dus een deductiespel, d.w.z. dat je alle opties gaat schrappen tot je nog maar één mogelijkheid over hebt. Deductie spellen is één van onze favoriete spelprincipes, dus het was geen toeval dat Matteo meteen zo’n grote fan was van Robo Factory! Dit spelprincipe heb je in heel wat verschillende niveaus, en daar zit Robo Factory zeker niet bij de moeilijkste in zijn categorie. Robo Factory is heel toegankelijk en snel uitgelegd, waardoor het in onze ogen vooral geschikt is voor families die houden van een beetje nadenkwerk maar toch geen zware strategische klepper zoeken. Een nadeel waar wij snel op stootten is de lay-out van de briefjes. Eén briefje (niet dubbelzijdig bedrukt) kan je slechts één ronde gebruiken. Voor een spel met 4 spelers heb je dan al gauw 24 briefjes nodig voor één speelsessie. Ons plan is alvast om de briefjes te plastificeren zodat je ze makkelijker kan hergebruiken. De combinatie van kaarten op tafel maakt dat het de ene keer vrij eenvoudig is om de correcte robot te achterhalen en het andere keren toch een kleine gok blijft. Aangezien een ronde snel en vlot verloopt zagen we dit niet als een obstakel, aangezien die ‘geluksfactor’ voor alle spelers gelijk is. Aangezien iedereen gelijktijdig speelt blijft de downtime in Robo Factory beperkt en speelt het over het algemeen best vlot. Al heb je altijd wel spelers die wat langer nadenken dan andere; zo was bij ons Matteo kampioen treuzelaar, maar stiekem won hij dan ook elke speelsessie die we tot hiertoe achter de rug hebben! De leuke en kleurrijke illustraties maken het helemaal af en passen perfect bij de doelgroep!
Robo Factory
Formula Games, 30 minuten, 2-6 spelers, vanaf 8 jaar
Featherweight Fiesta is één van de kleurrijke kinderspellen dat Gigamic dit jaar op de markt bracht. Met deze indrukwekkende opstelling trek je alvast de aandacht van veel jonge kinderen. Deze (speel)vogels hebben een smartphone gevonden en gaan aan de slag om de coolste selfies te maken! Hoe meer vogels op de foto, hoe meer punten!
Tijdens je beurt kan je één vogel van plaats veranderen en daarmee proberen je opdrachtkaarten te volbrengen. De eerste opdrachten (level 2/3) zijn vrij eenvoudig. Later kan je ervoor kiezen om kaarten van level 4 en 5 te nemen. Deze kunnen meer punten opleveren, maar de kans dat je door je medespelers tegengewerkt wordt (en je kaarten dus moeilijker kan behalen) is aanzienlijk groter! Voor knoeiende medespelers word je dan weer beloond met een extra ei, dat kan je gebruiken voor extra acties. Deze fase van het spel eindigt van zodra de laatste vogel van de rand van de doos is verplaatst. In de laatste fase mogen alle spelers een vogel van de kabels lanceren (wegschieten) met als doel exact één vogel op het touw over te houden. Als je daar in slaagt mag je zomaar een extra opdrachtkaart vervullen!
Over Featherweight Fiesta hadden we dubbele gevoelens. Kobe vond het er kinderachtig uitzien en wilde niet meespelen. Matteo vond het er wel leuk uit zien, maar was de interesse halverwege alweer verloren. In feite is het vrij eenvoudig en kan je mits wat denkwerk elke ronde wel een opdrachtkaart volbrengen. Het lanceren van de vogel in de laatste fase ziet er natuurlijk fantastisch leuk uit, maar daar zit toch wel een grote geluksfactor in het spel, OF wij hebben de juiste techniek nog niet gevonden. De 7+ op de doos is naar ons gevoel verkeerd gekozen, het creëert voor ons althans net te hoge verwachtingen. Kobe en Matteo zijn dit soort spelletjes ontgroeid, maar in een doelgroep met 5- en 6-jarigen kan dit zeker een leuk spelletje zijn. Met Featherweight Fiesta oefen je enerzijds op je ruimtelijk inzicht en anderzijds op de fijne motoriek. Bij het schieten wordt het dan wel een opdracht om het jeugdig enthousiasme onder controle te houden en de vogels niet naar de andere kant van de kamer te schieten. Het spelmateriaal is van uitstekende kwaliteit en de illustraties zijn prachtig, twee factoren die absoluut zullen helpen om menig kind te overtuigen van dit feestelijke spel!
Featherweight Fiesta
Gigamic Spiele, 20 min., 2-4 spelers, vanaf 7 jaar
Quicksand is een real-time coöperatief spel voor 1 tot 7 spelers. Het werd door het Italiaanse Horrible Guild geïntroduceerd op SPIEL2023, en dat kan je op z’n minst een succes noemen aangezien ze na 4 dagen al door hun voorraad heen waren. Een opvallende cover en 5 leuke zandlopers met verschillende looptijden, voldoende om ons alvast super benieuwd te maken!
De spelregels zijn op enkele minuten gelezen en uitgelegd. De bedoeling? Alle zandlopers over de finishlijn brengen voordat ze leeggelopen zijn. Alle spelers spelen elk om beurt een kaart waarmee ze alle zandlopers op een bepaalde kleur/vorm activeren, die zandlopers draai je om en verplaats je naar de volgende tegel. De opdracht klinkt simpel, maar om dit tot een goed einde te brengen is goed teamwork en communicatie vereist! Zandlopers die je te vroeg omdraait brengen je in problemen, maar te lang wachten is evenzeer een catastrofe. Het spel voorziet 21 levels met oplopende moeilijkheidsgraad. Die moeilijkheidsgraad bouwt op door de lengte van het spoor, maar ook door de combinatie en de volgorde van de zandlopers. Bepaalde levels worden bovendien uitdagender gemaakt door vb. bepaalde kaarten uit het spel te halen, blokkades toe te voegen of communicatiebeperkingen op te leggen.
Quicksand is zo’n spelletje dat je opnieuw en opnieuw speelt. Op twee dagen tijd werd het hier alvast meer dan 10 keer gespeeld, en vervelen doet het allesbehalve! Onze eerste ervaring was dat het eenvoudiger te winnen is met 2 spelers en moeilijker werd naarmate je met meer spelers rond de tafel zit. Je moet dan op een heel andere manier gaan communiceren en je hebt het spel steeds minder in de hand. We zijn zelf dus nog wel heel benieuwd om het ook eens met 7 spelers te spelen. Het speelt zo vlot dat de eerste levels hooguit een 5-tal minuutjes duren, maar dat zijn dan wel 5 minuten in full focus! Kobe ontpopt zich tot een ware organisator en slaagt er in om heel rustig, gecontroleerd en vol focus te spelen, terwijl Matteo er soms met net iets té veel enthousiasme invliegt. Op ons werk bleek Quicksand hét ideale spel voor een korte teambuilding tijdens de break. Het was dus al snel duidelijk dat jong en oud te charmeren is voor dit unieke spelmechanisme. Wij kunnen ons enthousiasme voor Quicksand niet onder stoelen of banken steken. Als megafan kunnen we alleen maar hopen dat dit topspelletje heel snel opgepikt wordt door een Nederlandstalige uitgever of distributeur!
Quicksand
Horrible Guild, 15 min., 1-7 spelers, vanaf 8 jaar
Elios is één van de nieuwste titels van het Zwitserse HELVETIQ. Dit kleurrijke spelletje bevat meteen Nederlandstalige spelregels (is ook reeds in ons land verkrijgbaar), maar wie niet zo houdt kan gewoon de QR-code scannen voor een korte en efficiënte video-uitleg! Elke speler start het spel met even veel zonnestralen, de opdracht is simpel: speel als eerste al je zonnestralen kwijt! Enige uitzondering is een spel met 4 spelers, aangezien je daar als team aan de slag bent. Je wint het spel dan slechts wanneer beide spelers van het team hun zonnestralen hebben kunnen uitspelen.
Voordat het spel begint moet iedereen zijn zonnestralen onderverdelen in groepjes van 1, 2 of 3 balkjes. Een keuze waar later in het spel veel zal van afhangen, aangezien je elke beurt één volledig groepje mag uitspelen. Je kan kiezen voor groepen van 3 balkjes, maar als je ze straks niet kan uitspelen verlies je weer een beurt om je groep toch verder op te delen. Eens het spel begonnen is kan je tijdens je beurt dus kiezen uit drie acties: een groepje afleggen, een groep verder opsplitsen of een schijfje op de zon plaatsen. Je wilt natuurlijk liefst een groep plaatsen, maar dan moet je rekening houden met enerzijds de hoogte van de zon, en anderzijds met het feit dat alle balkjes op dezelfde hoogte gelegd moeten worden. Als dat niet kan zal je een groep moeten opsplitsen of de zon alvast hoger maken. Daarbij komt ook nog eens dat je probeert te voorspellen wat je tegenstanders van plan zijn; misschien kan je wel één balkje leggen waarmee je voorkomt dat je tegenspeler een grote groep kan uitspelen?
Kortom: ELIOS is een spel met zeer eenvoudige spelregels en tegelijkertijd toch wat tactische mogelijkheden. Kan jij je ook flexibel genoeg opstellen om je strategie steeds weer te wijzigen als de situatie verandert? ELIOS is het spelletje dat je gemakkelijk speelt tussen twee grotere spelen door. Wij speelden het voor het eerst om onze eerste dag SPIEL af te sluiten, en daar was het echt het ideale spel voor. Niet té veel nadenken maar tegelijkertijd toch het gevoel hebben dat je wat kan betekenen en niet alles door een geluksfactor wordt bepaald. Voor families die graag eens iets anders zoeken is ELIOS een absolute aanrader! Met de verpakking en de houten blokjes denkt ELIOS bovendien aan ons milieu, al is het stiekem jammer dat de houten blokjes dan toch nog in een plastic zakje verpakt zaten.
De grootste spellenbeurs ter wereld vond afgelopen weekend plaats in het Duitse Essen. Het was ronduit indrukwekkend: 62500 m² met 935 standhouders en zo’n 193000 bezoekers. Dankzij een schoolvrije dag konden wij deze keer opnieuw drie dagen gaan, waarvan vooral zaterdag dé drukste dag was. Voor het eerst waren de hallen thematisch ingedeeld, wat als voordeel had dat je een groot deel van je favoriete uitgevers dicht bij elkaar had staan.
Is SPIEL doenbaar met (kleine) kinderen? is zowat de meestgestelde vraag die wij te horen krijgen. Wij vinden absoluut van wél, maar je moet natuurlijk realistisch zijn dat je de beurs dan op een andere manier bezoekt dan als volwassene. Je blijft eens wat langer hangen bij een demo-stand waar ze Puky-fietsen en steppen kunnen uittesten op een leuk parcours, of ze hebben gewoon eventjes zin om met Gravitrax te bouwen i.p.v. een hele dag spelletjes te spelen. Voor gezinnen is de nieuwe indeling van de hallen een groot pluspunt, aangezien veel kinder- en familiespellen nu dicht bij elkaar staan en je gemakkelijk van het ene naar het andere kinderspel kan hoppen. Kobe en Matteo spelen ook al wel eens graag een uitdagend spel, en daar moet je natuurlijk gevoelig langer wachten tot er een tafel vrijkomt. Dat alles maakt dat we lang niet alles hebben kunnen proberen wat er op onze wishlist stond, maar toch hebben we heel wat leuke dingen gezien!
Waar je dit jaar absoluut niet naast kon kijken was de grootse release van Ticket to Ride Legacy. We konden hier en daar wat tekst op de kaartjes spotten dus besloten deze aan ons voorbij te laten gaan en vol spanning te wachten op de Nederlandstalige release volgende maand. Het meest opvallende spel dat we speelden was Block & Key, dat door de jongens gedoopt werd als de Spinderella voor volwassenen. Absoluut een spelletje dat we graag snel opnieuw spelen! Het mooiste spel dat we op de beurs zagen was zonder twijfel Hickory Dickory, benieuwd of dit even leuk is als het eruit ziet! We gingen ook nog langs bij FlexiQ, waar de mooie trofee van Speelgoed van het Jaar stond te blinken naast Orbito. Voorlopig nog geen nieuwe release voor hen, maar veelbelovende plannen. Je vindt hun spellen ondertussen ook gewoon in de Belgische handelaars, heb jij ze al getest?
Na drie dagen spelen koos Matteo Robo Factory als zijn favoriete spel van de beurs! Robo Factory is een familiespel gebaseerd op deductie. Veel logisch nadenken dus, en dat in een thema met kleurrijke robots. Wordt dit dé nieuwe Cluedo? Kobe was dan weer helemaal verkocht door REDWOOD. Hoe fantastisch is dat?! Een spel over natuurfotografie, met een fantastisch en heel vernieuwend spelmechanisme. Eéntje om nooit meer te vergeten!
Tenslotte brachten we ook enkele spelletjes mee naar huis die we nog niet konden testen maar waar we heel benieuwd naar zijn. Zo staat Matteo te popelen om Karak II te testen en wilde Kobe liefst gisterenavond nog met Quicksand beginnen. De mama’s zullen ongetwijfeld snel de spelregels van MLEM en Hickory Dickory beginnen lezen! Ben jij ook benieuwd? Binnenkort weer meer op onze website!
En noteer alvast in de agenda: 3-6 oktober 2024, SPIEL 2024!
Tiwanaku was voor ons zo’n spel waarbij we moeilijk konden inschatten wat te verwachten. Het eerste wat je ziet zijn de zachte illustraties, een verzorgde inlay van de doos en een indrukwekkende scenarioschijf met maar liefst 20 scenario’s! Wanneer je de spelregels gaat lezen krijg je heel veel aha!-momentjes. Ken je het cijferspelletje Tectonic? Dat is een kleine variant op Sudoku, met maar twee regels: 1. Dezelfde cijfers kunnen elkaar nooit raken (ook niet diagonaal). 2. De grootte van het veld bepaald het aantal verschillende cijfers. Een groep van 3 velden bevat dus de getallen 1-2-3 enzovoort. Als jij ook houdt van dit soort cijferspelletjes, lees dan vooral voort, want Tiwanaku is eigenlijk één grote Tectonic!
Als je aan de beurt bent kan je ofwel ontdekken, ofwel voorspellen. Als je gaat ontdekken beweeg je jouw meeple over het bord en helpt de scenario-schijf bij het bepalen van het onderliggende terrein. Als je een terrein ontdekt zorgt je diversiteitspion ervoor dat je punten kan verzamelen, en zoals de naam het zegt: hoe meer verschillende terreinen je weet te ontdekken, hoe meer punten je zal kunnen verdienen! Een andere optie is dat je gaat voorspellen welk gewas er op een bepaald veld groeit. Elk getal wordt afgebeeld door een andere grootte/kleur van gewas. Ook hier zal de scenarioschijf je gok controleren en geldt: hoe groter het gewas, hoe meer punten je kan winnen of verliezen. Door een juiste voorspelling win je niet enkel punten, maar ook een offerfiche. Hoe meer verschillende offerfiches, hoe meer bonuspunten!
Na het lezen van de spelregels heb je meteen zin om er in te vliegen. Tiwanaku is een combinatie van deductie en (cijfer)puzzelen. Die twee gecombineerd en omgevormd tot een strategisch spel, dat is gewoon hét perfecte recept om bij ons in de smaak te vallen. De 14+ op de doos doet vermoeden dat het een heel zwaar en moeilijk spel is, maar dat voelde voor ons althans niet zo aan. Het speelt heel vlot en aangenaam, alsof je rustig een puzzeltje aan het oplossen bent. Kobe, die ook heel erg houdt van logisch nadenken, was dan ook meteen enthousiast bij het spelen van Tiwanaku! De moeilijkheid van deductie is niet te vergelijken met die van bijvoorbeeld Alchemisten, maar door de grote waaier aan niveaus en mogelijkheden is er toch voor elk wat wils. Wij vinden Tiwanaku fantastisch, een absolute aanrader voor iedereen die houdt van dit genre. Kan je al niet meer wachten? Probeer dan alvast deze minigame eens op te lossen:
Tiwanaku
Sit Down Games, 45 min., 1-4 spelers, vanaf 14 jaar
Drie jaar geleden was Kobe helemaal in de ban van VTECH’s Video Globe, een wereldbol met (zo voelt het althans) oneindig veel waanzinnig interessante filmpjes. Na drie jaar en vele platte batterijtjes is deze wereldbol nog steeds iets waar zowel Kobe als Matteo regelmatig naar teruggrijpen. De verwachting was dus groot toen we zagen dat binnen diezelfde categorie nu een Video Telescoop gelanceerd werd! Vtech overtuigde alvast de jury van Toys of the Year en ging zo met de hoofdprijs lopen binnen de categorie ‘Ontdekking/Wetenschap’ en won bovendien nog de publieksprijs in de algemene categorie voor speelgoed!
Kobe en Matteo waren dan ook super enthousiast bij het zien van die telescoop, want een telescoop is iets wat ze ongetwijfeld al langer op hun verlanglijstje hadden staan. Het weer was niet geschikt om meteen naar buiten te lopen, maar geen nood: deze video telescoop heeft ook een berg aan videomateriaal om binnenshuis voor amusement te zorgen. De beelden van NASA zijn onderverdeeld in 6 categorieën: onze maan, sterrenbeelden, ons zonnestelsel, ruimtereizen, het leven van sterren & de ruimte ontdekken. De filmpjes zijn van uitstekende kwaliteit en zijn heel leerrijk, maar zijn qua hoeveelheid eerder beperkt. In tegenstelling tot onze ervaring met de Video Globe hadden we hier relatief snel het gevoel alles gezien te hebben. Dan is er nog een Kosmische Quiz, die is wel eens leuk, maar er worden geen scores bijgehouden die je later kan verbeteren of dergelijke, dus dat is ook niet iets dat je opnieuw en opnieuw blijft doen. Het spel waar je robots moet repareren vonden zowel Kobe als Matteo wel heel leuk; maar dan transformeer je jouw telescoop eerder in een mini game-console.
Het is natuurlijk ook een échte telescoop, dus van zodra het weer en de maanstand het toelieten (en dat was de laatste maand niet zo’n eenvoudige opdracht), trokken we naar buiten! Door de telescoop kijken werkt hier als een grote verrekijker met een schermpje, maar het is niet zo dat je met de telescoop dingen kan zien die je met het blote oog níet kan zien. Zoals in de handleiding vermeld kan je geen foto’s maken van verre sterren, maar kan je hier alleen de maan aan de nachtelijke hemel mee vastleggen. Laat je ook niet vangen door de beloofde vergroting, ze spreken wel degelijk over een 110x zoomvergroting, wat een digitale zoom is en geen optische vergroting. Die komt de scherpte uiteraard niet ten goede. Om de gemaakte afbeeldingen te kunnen overbrengen naar een computer heb je een microSD-kaartje nodig, maar aangezien het geheugen best beperkt is, is zo’n kaartje zowieso wel aan te raden. Tenslotte slurpt het ook best wel wat batterijtjes.
Of deze Video Telescoop echt iets voor jou is, hangt helemaal van jouw verwachtingen af. Ben jij op zoek naar een eerste, echte telescoop voor jouw kind? Dan kan je deze beter links laten liggen. Ook wie al een uitgebreide kennis van de ruimte heeft zal met deze Video Telescoop wat op zijn honger blijven zitten. Maar toont jouw kind veel interesse in het heelal en wilt hij daar graag meer over te weten komen? Dan is deze Video Telescoop wel leuk om op een laagdrempelige en eenvoudige manier in contact te komen met alles wat met de ruimte te maken heeft. En dat zowel via foto’s, filmpjes, weetjes, spelletjes én met de telescoop.
TIME Collectors is een titel die alvast volledig prijsgeeft wat we in dit spel gaan doen: reizen door de tijd en een heleboel kaarten verzamelen! Het spel bevat Nederlandstalige spelregels en is inmiddels ook verkrijgbaar in de betere speciaalzaken. Het speelbord stelt een groot zakhorloge voor met hier en daar een belangrijk jaartal. Daarnaast heeft elke speler een eigen spelersbord om schatten te bewaren, een afschermkaart en 4 tienzijdige dobbelstenen in de eigen spelerskleur.
We beginnen het spel (en straks ook alle volgende ronden) door stiekem onze vier dobbelstenen te dobbelen en met dat resultaat een jaartal te vormen. Vervolgens zullen de spelers aan de beurt komen in de aflopende volgorde van de gekozen jaartallen. Dat jaartal bepaalt echter niet alleen de spelersvolgorde, maar ook welke schatkaart je zal kunnen bemachtigen! Als je er bovendien in slaagt om één van de belangrijke jaartallen te vormen heb je niet één, maar twee schatkaarten verdiend. Door een jaartal groter dan 8053 te vormen kan je naast een kaart ook tijdskristallen verdienen, die zijn dan weer handig om de waarde van je dobbelstenen aan te passen. Er zijn verschillende types kaarten die je kan verzamelen, die worden elk op een andere manier gescoord. Tuinen leveren bijvoorbeeld goed op als ze verspreid over je spelersbord liggen, terwijl dieren juist wél naast elkaar worden gelegd voor een hogere score. Er zijn 5 types kaarten en tellingen, maar de symboliek is heel duidelijk waardoor je met een korte uitleg wel begrijpt hoe ze gescoord worden.
Het thema in TIME Collectors helpt minimaal om het abstracte spel wat vorm te geven, maar voor ons voelde het toch eerder aan als een “hoger/lager”-spelletje. Ben jij iemand die graag goochelt met getallen? Dan is TIME Collectors absoluut iets voor jou! Dat is namelijk dé truc om de kaarten te verzamelen die jij graag wilt. Misschien leg je eerst een hoog getal om eerst aan beurt te komen, maar gebruik je daarna een tijdskristal om het aan te passen naar het tijdslot van jouw voorkeur? De 10+ op deze doos slaagt dan ook niet op de complexiteit van het spel, maar vooral op de getallenkennis (tot 10.000) die een kind nodig heeft om dit vlot mee te kunnen spelen. TIME Collectors is een spel dat heel snel en vlot speelt. De geluksfactor is zowel bij de kaarten als bij de dobbelstenen aanwezig, maar er zijn toch voldoende tactische mogelijkheden om alles wat naar de hand te zetten. Een klein puntje van kritiek op de spelersfiches; die zijn best klein en hadden misschien beter gefunctioneerd in de vorm van een kleine pion. Kobe houdt enorm van getallen en was ook meteen fan van de manier waarop je hier alles naar je hand probeert te zetten om de beste combinaties bij elkaar te sprokkelen. TIME Collectors is voor ons een laagdrempelig en fijn familiespel, maar een éxtra aanrader voor alle families die houden van getallen!
TIME Collectors
Lubee, Geronimo Games, 30 min., 2-4 spelers, vanaf 10 jaar
De laatste jaren is Azul één van de nieuwe bordspel-pareltjes op de markt. Wat meteen opvalt zijn de mooie kleurrijke (en kwalitatieve!) tegels. Onze opdracht: verfraai de muren van het Koninklijke Paleis in Evora!
Azul is een familiespel met een heel toegankelijke uitleg, zo krijg je iedereen binnen een paar minuten aan het spelen! In je beurt verzamel je mozaïektegels: de eerste speler kiest één van de fabrieksschijven en neemt alle tegels van dezelfde kleur. De overige tegels worden in het midden van de tafel gelegd. Vanaf dan kan je tijdens je beurt kiezen of je één kleur tegels van een fabrieksschijf, of vanuit het midden van de tafel neemt. De verzamelde tegels leg je op je tableau, maar let op: per kleur mag je slechts één rij vullen. Overtollige tegels leg je onderaan en zorgen helaas voor minpunten! We spelen deze fase verder tot alle tegels van de tafel zijn genomen, dan starten we met de muurbekleding. Elke volledige rij op je tableau zorgt ervoor dat je een tegel op de muur kan plaatsen en op die manier punten kan sprokkelen. Door tactisch te plannen probeer je combinaties te maken waarbij je extra punten kan scoren.
Voor ons is Azul een perfecte instapper: enerzijds de spelregels die zo eenvoudig uit te leggen zijn, anderzijds toch dat strategische verhaal dat je tijdens het spel kan schrijven. Dé perfecte manier om niet-spelers kennis te laten maken met de bordspelwereld. Ondanks het thema voelt Azul wel aan als een abstract puzzelspel, iets waar wij thuis allemaal heel erg van houden en dus grote fan van zijn! Bovendien is Azul ook zeer geschikt om met twee spelers te spelen.
Afgelopen zomer kwam ook Azul Mini op de markt, dat werd bij ons alvast gebombardeerd tot hét favoriete reisspel! Prachtig om te zien hoe ze dit mooie spel op een zeer functionele manier hebben uitgebracht in een formaat dat in elke reistas past!