Kobe speelt Zip City

Kobe (6j.) speelt Zip City

Dit seizoen brengt Asmodee de nieuwe lijn “Logiquest” op de markt. Een reeks solo-spellen met 40 uitdagende denk opdrachten voor jong en oud! Kobe koos Zip City om mee te beginnen, de mooie illustraties op de doos én het feit dat er knikkers aan te pas komen gaven de doorslag.

In de doos vinden we een uitvouwbare doos (waar je alles netjes in kan opbergen!), spoortegels, knikkers en 40 opdrachtkaarten. De knikkers stellen zogenaamde “Zippysferen” voor, een futuristisch vervoersmiddel om volledige wijken van de stad te kunnen verplaatsen. Aan jou de opdracht om de spoortegels een plaats te geven en de zippysferen – met behulp van de zwaartekracht – op het juiste moment naar de juiste plaats te leiden.

Kobe begon vol enthousiasme aan Zip City. Knikkerbanen zijn altijd een hit, combineer dat met uitdagende breinbrekers en hij is helemaal verkocht! De eerste opdrachten zijn relatief eenvoudig om het principe te leren kennen, maar het wordt al snel behoorlijk uitdagend. In het begin moet je één knikker naar zijn plaats brengen, later in het spel worden dat er meerdere. Je zorgt daarbij niet alleen voor de juiste weg, maar ook voor de juiste tijd (kan jij de weg van de knikker vertragen zodat hij als laatste op zijn plaats terechtkomt?). Het niveau van dit creatieve denkspelletje ligt behoorlijk hoog, ook volwassen spelers kunnen ongetwijfeld nog plezier en uitdaging vinden in Zip City!

De mooie lay-out van de doos komt jammer genoeg niet terug in het effectieve spelmateriaal, maar het feit dat je het spelbord als doos kan gebruiken en op die manier alles mooi kan vervoeren is een bijzonder groot pluspunt! Het spelconcept is niet nieuw, maar werd wel op een vernieuwende en creatieve manier uitgewerkt. Kobe is hélemaal in de ban en gedreven om nog heel wat levels te doorlopen!

Logiquest: Zip City - Spelhuis

Logiquest: Zip City, Asmodee, 1 speler, vanaf 8 jaar

Kobe en Matteo spelen Carcassonne

Kobe (6j.) speelt Carcassonne

Carcassonne kunnen we na meer dan 20 jaar gerust ‘een klassieker’ binnen de bordspelwereld noemen. Voor veel doorwinterde spelers begon de hobby met Carcassonne. Het spel is zo goed dat je de spellenmicrobe meteen te pakken hebt en op zoek gaat naar uitbreidingen. Je gaat op zoek naar meer leuks in dezelfde categorie, en voor je het weet is je spellencollectie groter dan je kast. Ook voor ons was Carcassonne ruim 10 jaar geleden één van de eerste grote hits. Tijd om onze ervaringsdeskundige kroost te laten kennismaken met deze klassieker!

In tegenstelling tot 10 jaar geleden heeft de standaard doos een kleine update gekregen. De oorspronkelijke tegels behouden hun authenticiteit maar kregen een iets helderder kleurtje. Bovendien maakt ‘de rivier’, oorspronkelijk een mini-uitbreiding, nu deel uit van de basisdoos. Tegels om 50/100 punten bij te houden hadden voor ons nog wel een leuke toevoeging kunnen zijn.

In een spelletje Carcassonne legt elke speler beurt om beurt een tegel in een gezamenlijk speelveld, zo bouwen we samen aan steden, wegen en kloosters. Elke soort heeft een unieke manier van punten opleveren, maar wie de punten krijgt wordt steeds bepaald door de meerderheid van bezitters. Diegene die de tegel aanlegt heeft de kans één van zijn meeples op een stad/weg/klooster te plaatsen, tenminste: op voorwaarde dat die stad/weg nog niet in bezit is van iemand anders! Om een stad van iemand te veroveren zal je dus ene nieuwe stad moeten creëren en die (ongemerkt) met de stad van je medespelers verbinden om een meerderheid te verkrijgen.

Kobe en Matteo zijn beide bekend met tegel-legspellen (danku, Karuba Junior!) en begonnen vol enthousiasme aan hun eerste spelletje. Ze hadden de smaak meteen te pakken, het werd een strijd om de grootste stad en de langste weg. “Deze is van mij!”, werd er al snel geroepen. Het begon heel eenvoudig met: een tegel leggen, een vrije stad/weg claimen en punten sprokkelen. Voor je het weet ontdekten ze ook de strategische mogelijkheden van Carcassonne: andermans steden blokkeren, steden overmeesteren enz. De geluksfactor in Carcassonne maakt het spel luchtig en ludiek.

Wie de basisvariant beheert kan ook de ‘boeren’ aan het spel toevoegen. Hierbij plaats je je meeples op de weides en scoor je punten voor elke afgewerkte stad binnen jouw weiland. Op deze manier wordt het spel weer heel wat interessanter en uitdagender. Als je ook de boeren onder de knie hebt, heeft Carcassonne nog héél wat (apart verkrijgbare) uitbreidingen op de markt!

Carcassonne werd op slag één van hun favoriete spellen en werd deze zomervakantie ontelbaar keren gespeeld!

Carcassonne Basisspel - Bordspel kopen
Carcassonne, 999 Games, 2-5 spelers, 30min., vanaf 8 jaar

Maart 2021: Zombie Kidz Evolutie!

?  32 gespeelde spellen

?Zombie Kidz Evolutie (7 keer gespeeld) -> geen spoilers in de tekst!

?Happy Bunny (4 keer gespeeld)

?Stef Stuntpiloot (3 keer gespeeld)


Maart 2021 was geen grootse spelletjesmaand voor Kobe en Matteo. Kobe is enerzijds nog wel heel benieuwd naar het vervolg van Zombie Kidz Evolutie, maar anderzijds is hij de spellenkriebels weer eventjes kwijt. Matteo daarentegen is altijd wel te vinden voor een spelletje, groot of klein. Nu de gemakkelijkste spelletjes een plaats op zijn kamer gekregen hebben worden we geregeld bij hem uitgenodigd voor een spel op bed!

Kobe speelt Pictures

Kobe (5j.) speelt Pictures

Pictures, het was eerlijk gezegd een titel en een cover waar we ons weinig konden bij voorstellen. Het won het prestigieuze Duitse Spiel des Jahres, dus slecht kon het alvast niet zijn. Een blik op de achterkant helpt je verder: we spelen eigenlijk Pictionary. Alleen gaan we deze keer niet tekenen of uitbeelden, maar foto’s namaken met een set materialen.

Die materialen die zijn elke ronde verschillend. Dat kunnen houten blokken of stenen zijn, maar evengoed schoenveters, symboolkaarten of gekleurde blokjes waarmee je een kader moet vullen. Iedereen zal elk materialenset één keer moeten gebruiken, na vijf ronden wint de speler met de meeste punten! Punten scoren doe je enerzijds door duidelijke creaties te ontwerpen en er zo voor te zorgen dat je medespelers kunnen raden welke foto je bedoelt en anderzijds door goed te raden welke foto de andere spelers namaakten.

Het spel is gegarandeerd elke keer verschillend, met maar liefst 182 foto’s in de doos heb je zonder twijfel elk spel 16 andere kaarten voor je liggen. Een ander voordeel is de beperkte downtime, iedereen bouwt/speelt gelijktijdig waardoor je zelden of nooit moet zitten wachten. Hoewel wij zelf niet zo snel naar dit type spellen neigen was Kobe al dolenthousiast toen hij de inhoud van de doos zag: mooie foto’s, stenen (!!), houten blokken, touwen, … Dat kon niet meer mis! In praktijk lijkt het best moeilijk om met sommige sets een foto na te maken, maar ook dat zorgt opnieuw voor hilarische momenten. De term ‘gezelschapsspel’ wordt hier gecombineerd met bouwen, creatief zijn en out-of-the-box denken. Elementen die Kobe prikkelen. Voor sommige opdrachten slaag je met glans, andere keren lijkt het er in de verste verte niet op. Maar ook dat ‘maakt’ het spel. Kobe kijkt er alvast naar uit om Pictures met familieleden en vrienden te kunnen spelen, het is een perfecte sfeermaker!

Buy Pictures - Board games - Matagot

PICTURES, MATAGOT – Asmodee, 3-5 spelers, 30 min., vanaf 8 jaar

Kobe speelt Planet

Planet verscheen in 2018 op de markt, de doos alleen al spreekt Kobe – als ruimtefreak – heel erg aan. In Planet gaat iedere speler zelf een planeet creëren. De speler die de meeste dieren aantrekt zal het spel winnen!

Matteo (3j.) en Kobe (5j.) spelen Planet

Aan het begin van het spel krijgt elke speler een 12-zijdige planeet. In 12 ronden kiezen we steeds een nieuwe magneet om strategisch op onze planeet te plaatsen. Vanaf de 3e ronde doen ook de dieren hun intrede in het spel, zij kiezen elke ronde een planeet die het meest voldoet aan hun natuurlijke habitat (bos, zee, woestijn, ijs, bergen, …). Bij het plaatsen van een magneet probeer je dus steeds strategisch te plannen in de hoop zoveel mogelijk diersoorten binnen te halen. Elk spel doen er 19 diersoorten hun intrede tot ons universum, met een voorraad van 45 dierkaarten verloopt elk spel dus weer anders.

Eens je de basis-spelregels beheerst kan je ook de natuurlijke habitat-kaarten toevoegen. Op deze manier heeft elke speler een eigen (en geheime) habitat waarvoor hij aan het einde van het spel extra punten zal scoren. Bovendien is er ook een variant voorzien waarbij er elke ronde een geheime diersoort zijn intrede doet. Dit zorgt ervoor dat je minder kan vooruit plannen en voegt ook een extra portie geluk toe aan het spel.

Kobe was meteen heel enthousiast over Planet. Enerzijds is het thema een voltreffer (planeten en diersoorten), maar anderzijds is het materiaal (die planeet vol magneten) ook erg leuk om mee te werken/puzzelen. Een (groot) minpunt was het feit dat de exacte namen van de diersoorten niet op de kaarten vermeld staan. Een groot voordeel is dan weer dat de basis-spelregels zo eenvoudig zijn dat werkelijk iedereen kan mee doen. Matteo (3j.) kan dit spel perfect meespelen, hij hoeft immers ‘gewoon’ elke ronde een magneetje te kiezen en op zijn wereldbol te plakken. Hij maakt liefst zo groot mogelijke gebieden van eenzelfde soort en haalt daardoor toch elke keer opnieuw enkele diersoorten binnen. Kobe speelt het spel op zijn beurt veel strategischer: hij kijkt welke dieren er op komst zijn, welke gebieden zij verkiezen en werkt daar vervolgens naartoe. Al durft hij wel eens de focus te leggen op zijn lievelingsdieren, want alle zee- en ijsdieren wilt hij kost wat kost binnenhalen! Dat maakt van Planet het perfecte familiespel: de kleintjes hebben het gevoel een ‘groot’ spel te kunnen meespelen en de oudere spelers kunnen er alsnog een tactisch en strategisch spel van maken. Een absolute voltreffer voor ons!

PLANET, Blue Orange Games, 2-4 spelers, 30 min., vanaf 8 jaar

Kobe speelt Zombie Kidz: Evolutie

(deze tekst bevat geen spoilers!)

Zombie Kidzzzzz, het klinkt als een spel voor iets oudere kinderen, maar het zag er ZO goed uit dat we het toch al graag wilden proberen. Dit is namelijk het eerste echte legacy-spel voor kinderen, én het sleepte het afgelopen jaar al heel wat nominaties in de wacht. De Nederlandstalige versie is nu eindelijk beschikbaar!

Matteo (3j.) en Kobe (5j.) spelen Zombie Kidz: Evolutie

Een legacy-spel groeit met je mee: de spelregels veranderen gaandeweg, het ‘verhaal’ wordt spannender, er komen nieuwe elementen in het spel enz. Wij speelden (als volwassenen) eerder al Pandemie Legacy, dat was zo leuk dat we razend benieuwd waren naar een kinder-legacy-spel.

Als je Zombie Kidz opent valt je oog onmiddellijk op de 13 gesloten envelopjes. 13 keer zal het spel een heuse wijziging ondergaan, maar laat ons beginnen met het basisspel. Een hoopje zombies heeft onze school overvallen, wij – de stoerste leerlingen uit de klas – gaan ze samen verjagen en de poort op slot doen. Elke ronde komen er echter nieuwe zombies naar binnen, we zullen dus goed moeten samenwerken en organiseren om de klus te klaren. De basis-spelregels zijn zo eenvoudig dat je haast denkt dat je iets vergeten bent, zelfs Matteo kon al meespelen (al vond hij de zombies toch een beetje eng). Na elk spel mag je een sticker plakken op het progressiepad in je zombiejagers-handboek. Als je bepaalde doelstellingen haalt (die in het begin ook niet zo moeilijk zijn), kan je nog een extra stickertje plakken. Na een aantal spelletjes kan je envelop 1 openen, enz.

De exacte inhoud van de envelopjes laat ik jullie graag zelf ontdekken, maar ik kan alvast zeggen dat het er steeds spannender op wordt! Er komen elementen en spelregels bij die het spelverloop helemaal omgooien. Je wordt er steeds beter in, maar dat zal nodig zijn ook, want het wordt ook steeds moeilijker om de zombies alsnog buiten te houden! Naast het spel dat steeds verandert is ‘de race naar de envelopjes’ bijna een spel op zich. “Nog gauw één potje? Want dan mogen we vast een nieuwe envelop openen!”. Kobe is razend benieuwd en vindt het een heel leuke verrassing om keer na keer te ontdekken wat er nieuw is in het spel. Het is de perfecte manier om hetzelfde spel leuk en spannend te houden. Om het volledig uit te spelen moet je het vermoedelijk een 30-tal keer spelen, wij zijn alvast heel benieuwd wat ons nog te wachten staat. Jullie ook?

Zombie Kidz Evolutie [NL] - Spelhuis

Zombie Kidz Evolutie, Asmodee Benelux, 2-4 spelers, 15 min., vanaf 7 jaar

Benieuwd naar meer? Lees dan onze recensie van Zombie Teenz!

Kobe speelt Andor: Jonge Helden

Andor: Jonge Helden is een junior-variant op het bekende en populaire spel ‘De Legenden van Andor’. Net zoals in de volwassen variant beleven we al spelend een verhaal. Een spel dat zich dus al vanaf het prille begin onderscheidt van alle andere spellen voor jonge spelers!

Kobe (5j.) speelt Andor: Jonge Helden

Elke keer hebben we slechts één doel voor ogen: de jongenwelpen bevrijden uit de dwergenmijn! Daarvoor kruipen we in de huid van onze vier helden, waarbij je elke held zowel in mannelijke als in vrouwelijke versie kan spelen! Voor we de welpen kunnen redden moeten we niet alleen de mist trotseren, maar ook allerhande opdrachten uitvoeren. Er zijn 4 voorgeprogrammeerde scenario’s, daarna kan je zelf de moeilijkheidsgraad bepalen en 2 tot 4 willekeurige opdrachtkaarten trekken.

Overdag gebruiken we zonnefiches om onze tijd te managen. Hoe verder je stapt, hoe meer tijd je verliest. Je kan tussenin stoppen om in de mist te zoeken, waar je zowel positieve als negatieve zaken kan ontdekken. De opdrachten zorgen ervoor dat elk spel uniek en spannend blijft. Tussendoor nemen we het op tegen een hoopje Gors die onderweg zijn naar onze Rietburcht. Tenslotte mogen we niet vergeten om geld te zoeken (in de mist) en fakkels te kopen, want zonder licht kunnen we de welpjes straks onmogelijk vinden! ‘s Nachts zet de draak zijn weg richting de Rietburcht verder en stormen er nieuwe Gors binnen. De tijd dringt, kunnen we de welpjes bevrijden voor de draak de Rietburcht bereikt?

Voor Kobe was dit spel heel vernieuwend, het lijkt wel een combinatie tussen ‘een boek lezen’ en ‘een spel spelen’. Je beleeft als het ware een verhaal, met echte personages die elk hun eigen sterktes en zwaktes hebben. Het was bijzonder mooi om te zien hoe hij volledig werd opgezogen in het verhaal en er alles aan deed om de opdrachten te volbrengen en de welpjes te redden. Samenwerken is van groot belang, maar dat plannen en vooruitkijken lag hem bijzonder goed. Met één scenario ben je gemakkelijk 45 minuten bezig, maar het is zo leuk dat je dat amper beseft. We speelden de vier scenario’s inmiddels uit, en ze zijn werkelijk allemaal heel verschillend waardoor het spel steeds een andere dynamiek en spanning krijgt. Daarna trokken we willekeurige opdrachten en ook dat is weer heel anders, want de combinatie van bepaalde opdrachten maakt het er zeker niet gemakkelijker op! Kobe kreeg de smaak weer hélemaal te pakken dankzij dit fantastisch-leuke spel. Voor een potje ‘Andor’ mag je hem ‘s nachts wakker maken!

Wij speelden het spel voornamelijk met 3 of 4 spelers, wat ons ideaal leek. Maar het kan zeker ook met twee spelers!

Andor: Jonge Helden, 999 Games, 2-4 spelers, 45 min., vanaf 7 jaar

Kobe en Matteo spelen Memorinth

Memorinth, wat een leuke titel! Meer uitleg is haast niet nodig, want dit is wel degelijk een memory-spel dat in een labyrinth werd gegoten. Alle meeples beginnen midden in het gekke labyrinth, jouw doel voor ogen: als eerste ontsnappen! Om dat te doen zal je memory-gewijs kaartjes moeten omdraaien en onthouden waar de sprookjesfiguren verstopt zitten.

Matteo (3j.) en Kobe (5j.) spelen Memorinth

Elk sprookjesfiguur geeft namelijk aan welke kant jouw meeple kan verdergaan, in het geval het doolhof dat toelaat. De ene ronde mag je de donkere (nacht-)kaarten omdraaien, de volgende ronde moet je een dagkaart omdraaien. Let goed op bij je tegenstanders en stippel zo snel mogelijk een weg uit om buiten te geraken. Zoals bij elk memory spel moet je aan het begin een beetje geluk hebben (soms heb je ook heel veel geluk, want Matteo slaagde er één keer in om al na 2 beurten ‘toevallig’ de uitgang te vinden), naarmate het spel vordert kan je meer plannen. Het spel is bovendien voorzien van twee moeilijkere spelvarianten die het nog leuker en nog spannender maken!

Wij vinden het fantastisch goed gevonden hoe ze twee totaal verschillende spelprincipes met elkaar hebben kunnen combineren. En het allerbelangrijkste: het wérkt! Kobe en Matteo waren deze keer niet zo’n fan, maar memory-spelletjes zijn dan ook niet echt hun ding. Is jouw kind wel fan van memory? Dan is Memorinth het perfecte spel om je klassieke memory naar een hoger niveau te tillen!

Memorinth spelletje - Lotana

Memorinth, White Goblin Games, 2-4 spelers, 15 min., vanaf 6 jaar

Tafeltrainer

Tafeltrainer is het laatste spelletje uit de Wiskidz-reeks van Uitgeverij Averbode. Het blauwe doosje is met zijn 178 kaarten ook meteen het dikste uit de reeks. Ook voor Tafeltrainer is er een spelbord voorzien dat je zelf kan afdrukken, maar het kan ook perfect zonder.

Om Tafeltrainer te spelen wordt er grotendeels vanuit gegaan dat je de maal- en deeltafels beheerst. Er zijn twee soorten kaarten die mekaar moeten afwisselen: vissen (meervouden) en wormen (delers). Elke speler heeft 3 kaarten van elke soort beschikbaar, elke keer ze een kaart spelen draaien ze een nieuwe kaart open. Vissen kan je neerleggen als ze een meervoud zijn van de onderliggende wormkaart. Voorbeeld: een vis met het getal 32 kan je neerleggen op worm 8. In een volgende beurt kan iemand er dan weer een 32 op leggen, omdat 32 deelbaar is door 8. Spelers wachten niet op elkaar maar spelen door elkaar, op die manier proberen ze als eerste één van hun stapels (vissen/wormen) uit te spelen.

Tafeltrainer was hier nog te moeilijk, Kobe heeft de maaltafels namelijk nog niet geleerd op school en om dit (goed) te spelen moet je ze toch al wat kennen. Tafeltrainer is de ideale manier om de tafels te automatiseren, want door dit spel zal je steeds sneller linken leggen én beloond worden door snel te spelen. Wij kijken er alvast naar uit om het volgend jaar terug boven te halen!

boek







Tafeltrainer, Uitgeverij Averbode, 2-4 spelers, vanaf 7 jaar
Te koop op de website van Uitgeverij Averbode

Kobe speelt Rekenkraker

Kobe (5j.) speelt Rekenkraker

Tussen de nieuwe Wiskidz-spelletjes van Uitgeverij Averbode vinden we ook Rekenkraker, onze favoriet uit de reeks! Rekenkraker is een tikkeltje moeilijker dan 10/10 voor sommen, toch gaan ook hier de sommen slechts tot 10.

Ik vergelijk Rekenkraker het liefst met UNO. Net zoals bij UNO krijg je een set handkaarten (8) en probeer je als eerste al je kaarten kwijt te spelen. Daarbij probeer je elke beurt een passende kaart op de stapel te leggen en neem je een kaart als je dat niet kan. Een kaart past op de stapel als de kameleon/getal/som overeen komen. Op de kaart met het getal “2” mag je dus “1+1” leggen, maar even goed “2 + 7” omdat de 2 erop voorkomt. Op “2+7” kan je vervolgens 2, 7 of 9 leggen, maar ook vb “6+3”. Er zijn ook speciale kaarten waarbij de speelrichting verandert, je een beurt moet overslaan, je handkaarten kan ruilen enzovoort. UNO dus? Maar dan nu al rekenend. Wij waren meteen enthousiast!

De kaarten zijn van stevige kwaliteit en zitten in een klein en handig doosje dat je gemakkelijk overal mee naartoe kan nemen! Rekenkraker is niet het spel dat we dagelijks op tafel zullen leggen, maar het is wél een heel leuke manier om sommen tot 10 in te oefenen.

boek







Rekenkraker, Uitgeverij Averbode, 2-6 spelers, 10 min., vanaf 7 jaar
Te koop op de website van Uitgeverij Averbode