Ross, The Boss

Op Spiel zijn we elk jaar gefascineerd door de Oostenrijkse uitgever Piatnik. Hoewel hun spelletjes hier vaak moeilijk verkrijgbaar zijn, kunnen we nooit om de stand heen. Ook dit jaar hebben we weer enkele Piatnik-titels om uit te testen, één daarvan is het vrolijke kinderspel Ross, the Boss.

Matteo zijn ogen vielen er meteen op, en terecht. Het elektronische hondje spartelt als een gek door de speldoos, in de hoop één van de katten van het hek te schieten. Dit is het soort spel waar elk jong kind gefascineerd naar zal staan kijken. Tegen onze verwachtingen in blijkt Ross the Boss een simpel race-spelletje, waarbij je elke beurt de dobbelsteen kan werpen in de hoop jouw kat als eerste bij de finishlijn te brengen. De ronddartelende hond is daarbij de grote pestfactor, want als jouw kat van de omheining wordt gestoten moet je een heel eind terug! Af en toe kan je schuilgaan in een vuilnisbak, en daar komt het dobbelgeluk weer om de hoek kijken. Kortom: de speler met het meeste dobbelgeluk, wint het spel!

Ross the Boss is zo’n spel dat gewoon aantrekkelijk is voor jonge kinderen. De kleurrijke illustraties, de leuke manier waarop de doos als omheinde tuin wordt gebruikt, de katjes die m.b.v. een vering omhoog kunnen wegschieten en natuurlijk de bewegende hond. Puur speltechnisch zijn dit niet altijd de beste spellen, en dat is ook hier het geval. Matteo ging zich na een tijdje ook ergeren omdat hij zoveel pech had met de dobbelstenen, maar het materiaal blijft hij wel leuk vinden.

Ross, the Boss

Piatnik Spiele, 15 min., 2-4 spelers, vanaf 5 jaar

Het verhaal van Koning Schaak

Tegenwoordig worden we overspoeld met nieuwe, moderne bordspellen. De koning der bordspellen is in onze ogen echter nog steeds het klassieke schaakspel. Schaken wordt nog (te) vaak geassocieerd met ‘moeilijk’, en daar brengt Het Verhaal van Koning Schaak verandering in. Hiermee kan je kinderen vanaf 3 jaar op een heel leuke en toegankelijke manier de basisprincipes van het schaakspel aanleren. Wat ons als eerste opviel aan de doos was de hoeveelheid van prijzen dat het spel gewonnen heeft, nooit eerder zagen we een speldoos met ZO veel gewonnen prijzen. Dat belooft!

In de doos vind je uiteraard een boek met het verhaal. Een verhaal dat leuk is om voor te lezen aan de allerjongsten (met veel kleurrijke tekeningen erbij), maar zeker ook nog boeiend is om zelf te lezen voor iets oudere kinderen. Elk hoofdstuk brengt het verhaal van één speelstuk uit het schaakspel, gevolgd door een mini-game om de aangeleerde beweging op een speelse manier in te oefenen. Om alles visueel te houden bevat het spel ook kartonnen figuren om aan de schaakstukken te bevestigen, die kan je later (indien gewenst) uiteraard weglaten. De handleiding raadt aan om elke mini-game een 3-tal keer te spelen vooraleer verder te gaan met het volgende spel/verhaal, maar uiteraard is dit heel erg afhankelijk van de leeftijd van het kind. Leren schaken met Koning Schaak is ook zeer geschikt voor ouders zonder voorkennis.

Kobe kon al schaken, hij vond het leuk om het verhaal eens te lezen maar toonde verder weinig interesse in het spel. Matteo kende enkele basisbewegingen en vond Koning Schaak dé ideale manier om alles nu ‘eindelijk’ te kunnen leren. In een mum van tijd was hij er helemaal door en beheerst hij nu de basisprincipes van het spel. Een klein minpunt voor ons was dat de uitleg zeer minimaal is: je leert hier de basisbewegingen van elk figuur, maar verder geen strategieën of gevorderde bewegingen. We hebben ons echter laten vertellen dat er nog een tweede deel in de maak is, wij zijn dus alvast super benieuwd!

Wij raden Het Verhaal van Koning Schaak absoluut aan voor alle (jonge) kinderen die nog geen voorkennis hebben, en graag willen leren schaken!

Het Verhaal van Koning Schaak
Megableu, vanaf 3 jaar

Matteo speelt Takamachi!

Matteo (5j.) speelt Takamachi

Takamachi, een nieuw spelletje van FlexiQ! Takamachi is (voorlopig) hun enigste dobbelspel, maar ook hier wordt vooral ingezet op het reactievermogen van de spelers. De manier waarop is best vernieuwend: de dobbelstenen worden verdeeld onder het aantal spelers om dan allemaal gelijktijdig te dobbelen. Verder ga je snel observeren. Je ziet figuren, je ziet kleuren, maar wat zie je het meest? Zie jij het meeste rode dobbelstenen? Of de meeste zonnetjes? …

Wie het antwoord denkt te weten grijpt snél naar de zandloper terwijl hij zijn antwoord roept. Andere spelers hebben dan nog 10 seconden de tijd om een beter antwoord te vinden, en met zo’n gamma aan mogelijkheden is die kans best reëel! Vooral door de extra FlexiQ-spelregel die ook dit spelletje weer naar een hoger niveau tilt: Zie jij een exacte combinatie van dezelfde kleur én figuur? Dan roep je niet de meerderheid, maar TAKAMACHI! Dat vraagt een manier van omdenken, want aanvankelijk ga je natuurlijk altijd op zoek naar een meerderheid, maar mag je die Takamachi dus nooit uit het oog verliezen. Wie als eerste het juiste antwoord (binnen de tijd!) riep mag als beloning een dobbelsteen aan de kant leggen, wie als eerste al zijn dobbelstenen heeft kwijtgespeeld wint het spel!

Reactiespelletjes zijn altijd wel geinig, maar vaak is het zo dat je steeds dezelfde winnaars en dezelfde verliezers hebt. Of dat is toch bij ons het geval. Bij Takamachi lijkt dat niet meteen het geval, omdat het hier niet alléén draait om het snel zijn maar je bovendien de kans hebt om de snelste speler nog te verbeteren. De Takamachi-regel maakt het bovendien helemaal af, want die wordt wel eens over het hoofd gezien. Bovendien duurt het maar 5 minuutjes, dus ideaal om nog snel even tussendoor te spelen. Takamachi heeft ook een mooie groeimarge. De leeftijdsaanduiding (5+) geeft aan dat je al jong mee kan spelen, ook al zien veel jonge spelers het antwoordt nog niet in één oogopslag. Door vaak Takamachi te spelen zullen ze steeds sneller en flexibeler gaan denken. Matteo haalde het al verschillende keren uit de kast en wil het binnenkort ook heel graag spelen met was klasgenootjes! Takamachi is een luchtig en eenvoudig reactiespel met zo nét dat tikkeltje meer. Absoluut een aanrader voor alle fans van dit genre!

Takamachi, FlexiQ Games, Asmodee, 2-4 spelers, 5 min., vanaf 5 jaar

Exacto

Matteo (4j.) speelt Exacto

Exacto is het nieuwste spelletje uit de reeks kinderspellen van het Duitse NSV. De meeste spelletjes uit deze reeks worden in een later stadium vertaald door White Goblin Games. In Exacto zitten 15 grote, kartonnen kaarten. Aan de voorkant zie je verschillende gekleurde kringen, aan de achterkant zie je enkel de 2 gaten in het bord met een meetlat ertussen.

Tijdens een spelletje exacto liggen er steeds 2 kaarten open op tafel, zodanig dat we steeds een groene (voorkant) en witte (achterkant) kaart zien liggen. De opdracht is vervolgens simpel: je moet proberen in te schatten welke cirkels exact in de gaten van de witte kaart passen. Uiteraard mag je dat niet zomaar gaan proberen maar moet je de afstand visueel proberen in te schatten. Als de vernoemde kleuren niet (exact) passen, krijgt de volgende speler een kans. Zo gaat de ronde verder tot iemand het juiste antwoord heeft gevonden. Na 14 ronden eindigt het spel en wint diegene met de meeste punten.

Na het lezen van de spelregels dachten we allemaal: dit spelen we even snel tussendoor. Viel dat even tegen! Exacto is heus niet zo simpel als je zou denken. De positie van de gaten brengt je behoorlijk op het verkeerde been, en zowel voor jong als oud was het geregeld zoeken om het juiste antwoord te vinden. Voor sommige kaarten kreeg zelfs elke speler meerdere kansen! Zo viel Exacto uiteindelijk heel erg in de smaak. Een kinderspel dat heel snel is uitgelegd, dat iedereen kan meespelen, maar waar winnen geen evidentie is!

Exacto, NSV Spiele, 15 min., 2-6 spelers, vanaf 5 jaar

Ist da wer?!

De Duitse uitgever Zoch brengt spelletjes op de markt voor jong en oud, hun nieuwe “Ist da wer?!” (vrij vertaald “Wie is het?”) is duidelijk voor die eerste categorie. Met dit spel gaan we kleuters vanaf 5 jaar (of jonger) op een speelse manier kennis laten maken met deductie. In de struiken zitten 2 dieren van elke kleur, maar bij het begin van de ronde wordt het onderste gedeelte afgedekt. Aan jou om uit te vissen welke dieren/kleuren er verstopt zitten!

Alle dieren worden in het midden van de tafel gezet. De struiken worden voorgesteld door een soort bakje met gaatjes waardoor je de verschillende kleuren kan spotten. Dit bakje wordt elke ronde opnieuw geschud en zo neergezet dat alle spelers een goed zicht hebben. Vervolgens is het een reactiespel: je gaat om ter snelst uitdokteren welke kleuren verstopt zitten en de juiste houten dieren grabbelen! De punten die je kan verliezen (of kwijt kan spelen!) worden weergegeven als puzzelstukken. Diegene die als eerste zijn puzzel vervolledigd wint het spel!

Ist da wer?! is voorlopig enkel in het Duits verkrijgbaar, maar het spelmateriaal is taalonafhankelijk. Hoewel Matteo het met veel enthousiasme mee uittestte, zijn onze kinderen dit spel een beetje ontgroeid. Voor kleuters zitten er echter heel wat interessante elementen in. Zo heb je enerzijds het deductieve (“ik zie maar één roze, dus de andere roze zal beneden zitten”), maar daarnaast ook het reactievermogen en het puzzelen. Heel leerrijk en educatief, maar toch op een zéér speelse manier. Het kleurrijke materiaal spreekt meteen tot hun verbeelding en het schudden vindt ook elk kind leuk. Al hadden ze er misschien toch voor kunnen zorgen dat dat wat minder lawaai maakte!

Ist da wer?!, Zoch Spiele, 2-4 spelers, 15 min., vanaf 5 jaar

Tricky Street

Matteo (4j.) speelt Tricky Street

De Letse uitgever LOGIS bracht in het verleden heel wat spelletjes op de markt dat hier erg gesmaakt werden in de kleuterperiode. Hoewel we die fase gepasseerd zijn, testten we met veel plezier hun nieuwe Tricky Street. Een (voorlopig?) nog anderstalige editie van een spelletje met het thema post! Elke speler heeft zijn eigen vrachtwagen vol pakketjes, de bedoeling is eenvoudig: lever als eerste al je pakketjes op het juiste adres!

Wat Tricky Street uniek maakt is dat je hier niet hoeft te dobbelen om je vrachtwagen te verplaatsen, maar om het spelbord aan te passen! Er zijn namelijk stoplichten en wegenwerken in de stad en die verhinderen al onze pakjesleveranciers. De dobbelstenen aan het begin van je beurt bepalen waar die hindernissen komen te staan, waarna je zover mag rijden als je zelf wilt. Met wat geluk kan je nu al je eerste pakje leveren!

Op beide dobbelstenen heb je ook een joker, waarmee je de plaats van je hindernis zelf kan bepalen. Dit is het enige moment in het spel waar je wat moet nadenken: hoe kan jij het stoplicht plaatsen zodat het je niet hindert om je pakket te bezorgen? Verder oefen je in Tricky Street ook op kleur- cijferherkenning (de huisjes hebben huisnummers van 1 t.e.m. 4). Tricky Street is zeker leuk om te spelen en voelt als een kleine race voor jonge kinderen. Het materiaal is steeds van degelijke kwaliteit en de manier waarop de 3D-straat wordt gevormd vindt élk kind leuk! Wat ons betreft ideaal in de derde kleuterklas!

Tricky Street, LOGIS, 10 min., 2-4 spelers, vanaf 5 jaar

Matteo speelt Het Muizenhuis

Matteo (4j.) speelt Het Muizenhuis

Kobe en Matteo ontdekten Het Muizenhuis op Spiel 2022, daar konden ze het spelletje proberen op de stand van het Franse Gigamic (onder de titel Peek-a-Mouse). Er stond zelfs een levensgrote versie en de opdracht was simpel: je wandelt door het huis en je observeert alle details. Als je na 30 seconden buiten komt werden er heel vragen op je afgevuurd: “Lagen de Lego blokken in de slaapkamer? Wat lag er in de badkamer? …”.

Thuis bekeken we het spel meer in detail, en wauw, wat een constructie! De manier waarop het 3D-huis wordt nagemaakt in de doos, met muren en zelfs met een lichtje erin, is ronduit indrukwekkend. Bovendien zit het allemaal behoorlijk stevig in mekaar zodat het tegen een stootje kan. Met het lichtje hadden wij persoonlijk wat pech, de inbegrepen batterijtjes waren plat en bleken helemaal niet zo gemakkelijk te vinden (CR1220). Na 5 winkels en dan maar een online bestelling konden we eindelijk beginnen spelen, en dat maakte die frustrerende batterij-zoektocht stiekem meteen goed!

Eén speler dropte de houten voorwerpen in het huis en schudt ze in het rond, en dan kan het spel beginnen! In het bordspel kunnen we uiteraard niet wandelen, maar met een ingebouwde timer op het lichtje krijg je exact 30 seconden tijd om door de raampjes van het huis te piepen. Luidop communiceren (“Ik zie hier de sleutels liggen!”) helpt om later om de vragen op te lossen. Na 30 seconden richten we onze aandacht gezamenlijk op het vragenbord. Dat heb je in 4 moeilijkheidsgraden. Willekeurige fiches zorgen ervoor dat de vragen telkens anders zijn, nu is het aan jullie om als team correcte antwoorden te formuleren, zonder te spieken uiteraard! De vragen gaan zowel over de locatie van de voorwerpen, maar ook over hun relatie onderling en over hun kleur.

Uiteindelijk worden de vragen verbeterd en kan je punten verdienen. Na 4 ronden kan je maximaal 16 punten verdienen, maar vanaf 12 punten wordt het als een overwinning beschouwd. Meestal houden wij niet van zo’n flauwe ‘winst-omschrijvingen’, maar bij het Muizenhuis past dit heel goed. Wij ervaren dit dan ook niet alleen als een coöperatief spel, maar eerder als een soort familiequiz. Zowel Kobe als Matteo willen er steeds voor gaan om de maximale score te behalen, maar dat is heus niet zo eenvoudig als het klinkt! Zeker niet nadat je de moeilijkheidsgraad ook zelf kan bepalen in 4 niveaus. De spelsituatie en de vragen zijn altijd anders, wat de herspeelbaarheid zeker ten goede komt. Onze kindjes letten van nature altijd heel erg op de kleinste details die ze observeren, waardoor Het Muizenhuis ook écht iets voor hen is. Observeren, memoriseren en quiz’en, een geslaagd recept voor een gezellig momentje rond de tafel. Wanneer de kamer licht verduisterd wordt is het overigens nog gezelliger om Het Muizenhuis te spelen!

Het Muizenhuis, Asmodee, 20 min., 2-6 spelers, vanaf 5 jaar
Peek-a-Mouse, Gigamic Spiele

Turtle Splash

Matteo (5j.) speelt Turtle Splash

Gigamic introduceerde op Spiel 2022 een spelletje dat veel kinderen op het uiterlijk zal aanspreken: een schildpadje die via een waterval/glijbaan de vijver in plonst! Afhankelijk van zijn landing mag je meer of minder memory-kaartjes omdraaien, en zo probeer je de ballen van het ene naar het andere dierenvriendje te spelen.

Het spelmateriaal spreekt meteen tot de verbeelding. De glijbaan zit al kant-en-klaar in de doos en alles is zoals steeds van goede kwaliteit. Elke speler heeft een ander bordje met dierenvriendjes en de bedoeling is om de drie ballen als eerst in de laatste rij te krijgen. Afhankelijk van de landplaats van je schildpad mag je 1, 2 of 3 fiches omdraaien, voor elke juiste fiche gaat je bal een plaatsje vooruit. Zoals steeds kan je als tegenstander je voordeel pikken door goed op te letten.

Turtle Splash is een ideaal spelletje voor jonge kleuters. Het ziet er mooi uit, de glijbaan zorgt voor ontzettend veel plezier en het memory-gedeelte laat hen toch een beetje nadenken. Hoewel dat met 12 plaatjes uiteraard vrij beperkt is. Het ‘correct’ schuiven van het schildpad is nog niet zo heel gemakkelijk voor kinderen. Wie te hard schoof en naast de vijver beland krijgt wel een zwemband waarmee hij de volgende beurt toch een kaartje extra kan bekijken.

Turtle Splash, Gigamic, 2-4 spelers, 15 min., vanaf 5 jaar

Matteo speelt Catch that Mouse!

Matteo (4j.) speelt Catch that Mouse!

Catch that Mouse kwamen we eerder toevallig tegen op SPIEL’22. Wat nog leuker was, was het feit dat we op de stand van GAM’inBIZ gewoon Nederlands konden spreken, want zij zijn een Nederlandse uitgever! Auteur Michiel de Wit introduceerde Catch that Mouse aan Kobe en Matteo, en zij wilden het spelletje meteen verder spelen.

Catch that Mouse is een reactiespel waarbij je zo snel mogelijk al je kaarten wilt kwijtspelen. Elk om beurt kan je een handkaart uitspelen, maar het is opletten geblazen: want we willen die muizen vangen! Dubbel opletten zelfs, want er zijn ook bevers, eekhoorns en anderen tussen geslopen die verdacht veel op de muizen lijken. Bovendien moet je niet zomaar eender welke muis vangen, maar wel die muizen die nét na een kaasje tevoorschijn komen. En je kan het vast al raden: ook voor de kaas zitten er heel wat kaarten in het spel die je op het verkeerde spoor zetten, zoals dobbelstenen die verdacht veel op Fetakaas lijken. De speler die het laatste op de kaarten mept krijgt de stapel, en wie op een fout moment mept wordt daar uiteraard ook voor gestraft.

Dit is het type spelletjes dat altijd heel fun is voor tussendoor. Aandacht erbij houden en gaan! In het begin zijn sommige kaarten wat verwarrend (is het nu kaas of niet?), maar even rustig doorheen de stapel gaan brengt al snel duidelijkheid. Kobe kan je niet lang animeren met zo’n spelletjes, maar Matteo houdt hier wel van. In zijn genre is ‘Catch that Mouse’ zeker een mooie aanwinst!

Catch that Mouse!, GAMin’BIZ, 2-4 spelers, 5 minuten, vanaf 5 jaar

DouZanimo

Matteo (4j.) speelt DouZanimo

Met DouZAnimo brengt het Franse DJECO een vernieuwende en coöperatieve variant op memory op de markt. Een spelprincipe voor kinderen dat al honderden keren heruitgevonden werd, maar voor jonge kleuters blijft het iets wat ze vaak heel leuk vinden en meestal zelfs heel sterk in zijn!

In DouZAnimo probeer je als team de 12 dieren te vervolledigen, daarvoor heb je 48 beurten de tijd. Die worden netjes bijgehouden met rondetellers in de vorm van kleine dierenfiches: elk fiche mag één keer de dierencirkel rondgaan en wordt daarna vervangen door de volgende. De speler die aan de beurt is mag 2 gedekte kaarten opendraaien en gaat op zoek naar de lichaamsdelen van het dier waar het dierenfiche zich op dat moment bevindt. Je gaat dus niet ‘zomaar’ op zoek naar 2 dezelfde, je wilt de juiste tegels vooral op het juiste moment weten te vinden! Het is coöperatief en dus kan je mekaar gerust wel eens helpen, maar het is natuurlijk de bedoeling dat je de hele tijd alert blijft. Matteo is de memory spelletjes stilaan ontgroeid, maar af en toe blijft dat gewoon leuk!

Memory is een must-have voor elke kleuter in huis. Als je kleuter van dieren houdt en niet zo goed tegen zijn verlies kan is DouZAnimo zeker een kansmaker!

DouZanimo, DJECO, 10 min., vanaf 5 jaar