Op Spiel 2023 was vooral Matteo niet weg te slaan bij het Canadese Vesuvius Games, dat had alles te maken met hun opvallende schietspel Catapult Feud. In een nog indrukwekkendere 3D-geprinte omheining kon je je eigen kasteel bouwen om zo je manschappen een veilig onderkomen te bieden. Daarna begint namelijk het spektakel: elk om beurt kunnen we een kanon lanceren en zo het kasteel van onze tegenstander proberen te vernietigen. Je enige doel: overleven!
Om Catapult Feud te spelen heb je om te beginnen een vrij grote tafel nodig, want tussen twee spelers moet er 1,5 meter afstand bewaard worden. Catapult Feud is niet goedkoop, maar je krijgt hier wel veel materiaal voor je geld. De voorraad reserve elastieken voor de katapulten worden ook wel geapprecieerd. Heel eerlijk? Wij beschouwen Catapult Feud niet zozeer als een gezelschapsspel, maar eerder als speelgoed. En dan is het absoluut iets dat veel kinderen gewoon heel leuk vinden, ook Kobe en Matteo. Ze halen het te pas en te onpas uit de kast om elke keer een nieuw kasteel te bouwen waarmee ze hopen de vijand buiten te houden. Weinig nadenken en gewoon doen, dat zal ongetwijfeld ook met vrienden en familie nog vaak boven komen!
Elk jaar rond Halloween valt het ons op dat er zo ontzettend veel spelletjes bestaan rond dit spooky thema, en dit jaar komt er alweer ééntje bij: Crazy Pilot! Het is een stressvol kaartspel waar alle spelers gelijktijdig aan het spelen zijn, een gevaar in het verkeer! Monsters, spoken, zombies en allerhande gebeurtenissen maken jouw rit naar het werk tot een heus avontuur.
Elke speler begint het spel met één auto, een startkaart en 23 situatiekaarten. Na het startsignaal ga je één voor één al jouw kaarten afhandelen in een ware race naar de finish. Zoals dat in het verkeer gaat, zal je echter wel de juiste beslissingen moeten nemen. Bij elke kaart moet je namelijk oordelen of je naar links, rechts of rechtdoor gaat. Maar misschien is rechtsomkeer maken of stoppen wel een betere optie! Door de kaart aan de juiste kant van jouw auto te leggen maak je je beslissing. Alsof dat nog niet spannend genoeg is leven er ook nog zombies in de stad; als je zo’n zombie tegenkomt onderweg moet je luid “ZOMBIIEEEE” roepen, waarna elke speler zijn hand z.s.m. op de middelste zombie-stapel moet leggen. Diegene met het traagste reactievermogen krijgt een strafkaart. Van zodra één speler doorheen zijn stapel is stopt het spel en worden alle stapels nauwkeurig gecontroleerd. Juiste beslissingen leveren een pluspunt op, foutieve beslissingen minpunten. Diegene met de meeste punten, wint het spel!
Crazy Pilot is zo’n hectisch spel waar iedereen door elkaar roept en beweegt. Je bent ervoor of je bent er niet voor. De jongens vonden het leuk, de mama’s wat minder. Als jij wel houdt van die drukte en niet terugdeinst voor een snelle race tegen mekaar, dan is Crazy Pilot vast iets voor jou! Er is een duidelijke groeimarge in Crazy Pilot, na een aantal spelletjes leer je de kaarten steeds beter interpreteren; of toch wanneer je bij de puntentelling even alert aandacht besteed aan de fouten die je gemaakt hebt. Het perfecte spel om uit je fouten te leren, dus! Dat maakt ook meteen dat een nieuwe speler ietwat in het nadeel is, maar dat is ook zo met een jonge chauffeur. Een spelletje Crazy Pilot duurt hooguit enkele minuten. Hoe meer spelers, hoe spannender de race, want naast je eigen route moet je ook continu alert blijven voor zombie-verschijningen. Als je wilt trainen op je reactievermogen, is Crazy Pilot het perfecte spel voor jou!
Similo is een eenvoudig en snel kaartspelletje dat de laatste jaren aan een mooie opmars bezig is. Het Italiaanse Horrible Guild bracht het in 2019 voor het eerst in de markt, en ondertussen zijn er zelfs in het Nederlands al tal van varianten verkrijgbaar. De spelregels blijven altijd identiek, maar qua thema kan je o.a. kiezen tussen dieren, sprookjes, historie, geschiedenis, … . Voor het tweede jaar op rij werd er dit jaar zelfs een exclusieve “Similo Boardgames” uitgebracht op Spiel, met afbeeldingen van allemaal spellen die in Essen te spelen waren dat jaar. Wij hopen alvast op een vervolg in 2024! Je kan alle decks ook combineren om samen te spelen. Ben je al benieuwd? Lees snel verder!
Similo is een eenvoudig deductie spel, we gaan namelijk alle kaarten elimineren tot er nog maar één overschiet, liefst de juiste natuurlijk. Eén speler is de tipgever. Van de 12 kaarten op tafel is er één kaart waar hij ons naar wil leiden, maar dat mag hij uiteraard niet met woorden doen. Hij moet telkens één handkaart neerleggen, waarna de rest van de spelers 1, 2, 3 of 4 kaarten moeten elimineren. De richting van de tip kan twee dingen betekenen: horizontale kaarten hebben géén gemeenschappelijke eigenschappen met de doelkaart, verticale kaarten (in dezelfde richting als de speelkaarten) hebben wél gemeenschappelijke eigenschappen. Na de 5e tipkaart schiet er één kaart over; als jullie alle tips goed geïnterpreteerd hebben winnen jullie gezamenlijk het spel!
Het leuke aan Similo is dat het gemakkelijk uitgelegd is, zelfs iemand die geen ervaring met spelletjes heeft, speelt dit in 1 2 3 mee. Een sessie duurt bovendien maar enkele minuten waardoor je gemakkelijk meerdere spelletjes na mekaar speelt. Als je het écht veel gaat spelen vinden we het persoonlijk leuk om meerdere decks te gebruiken zodat je ze kan combineren en/of afwisselen. Wat Similo anders maakt dan de meeste deductiespellen is dat hier ook een persoonlijk kantje aan zit, het helpt namelijk heel goed als je de leider goed kent en zijn denkpistes kan volgen. Iemand die vb. niet veel van sprookjes kent zal zich baseren op puur uiterlijke kenmerken terwijl een andere spelersgroep dan meer zal focussen op achterliggende linken. Op die manier kan Similo ook mooi werken als teambuilding, omdat je echt moet proberen om de denkpiste van de ander mee te volgen en mekaar zo beter leert kennen. Similo is voor ons niet hét topspel dat we elke keer op tafel zullen leggen, maar zéker een leuk tussendoortje om zo af en toe boven te halen als er nog wat tijd over is.
Halloween was hét perfecte moment om het nieuwe Dr. Frankenstein uit te testen. Dit griezelige spel werd op Spiel 2023 geïntroduceerd door de Poolse uitgeverij Trefl en is op dit moment nog niet in een Nederlandstalige versie beschikbaar. Zoals de cover al laat uitschijnen gaan we balanceren met potjes vol gruwelijke lichaamsdelen. Dat balanceren moet je niet letterlijk nemen, maar het idee helpt je wel vooruit om de spelregels vlot te begrijpen. De tafel ligt namelijk vol met 60 van die potjes, oftewel 6 stapels van 10 potjes!
Elke speler heeft één van zijn opdrachtkaarten vast en probeert de potjes in exact die volgorde bovenop een stapel te krijgen, daarvoor moet je dus wat gaan jongleren met die potjes. Voor één actie kan je een potje vastgrijpen en met alle potjes die daarbovenop staan een kolom verplaatsen, dat kan enkel op gelijke hoogte of in dalende richting. Een opdrachtkaart vervullen kost ook één actie, om een opdrachtkaart te ruilen moet je twee acties spenderen. Telkens je aan de beurt bent mag je drie acties uitvoeren, waarbij je dus constant alle potjes probeert te verschuiven om ze in jouw voordeel te ordenen. Dat klinkt heel logisch, maar je medespelers zijn natuurlijk hetzelfde van plan, met diezelfde potjes! Je probeert uiteraard zoveel mogelijk opdrachten te vervullen om het spel te winnen.
De meningen voor Dr. Frankenstein waren bij ons heel verdeeld. Het komt er op neer om de combinaties te zoeken en dat in zo weinig mogelijk acties te voltooien. Vaak moet je nogal out of the box denken om alsnog je doel te bereiken; dat vond ik er best leuk aan. Kobe daarentegen bleek echt de pech te hebben dat hij telkens opdrachtkaarten had met potjes die onbereikbaar waren en/of zijn plan steeds gedwarsboomd werd door iemand anders. Een spelletje Dr. Frankenstein speelt heel vlot en duurt maar zo’n 10-minuutjes; vaak ben je met het klaarleggen van die 60 potjes bijna even lang bezig! Kobe was wel fan van de manier waarop de tegeltjes getekend zijn en in een stapeltje mooi in mekaar overlopen. Het is zo’n spelletje dat we met Halloween voortaan vast elk jaar zullen uithalen omdat het wel leuk en toch verrassend ‘anders’ is, maar doorheen het jaar zal het hier waarschijnlijk weinig daglicht zien.
MLEM Space Agency werd voor het eerst geïntroduceerd op Spiel 2023. Ze hadden een gelimiteerd aantal spelletjes bij, want officieel zal MLEM pas in februari 2024 in de handel verschijnen. Wij hadden het geluk om al een exemplaar te bemachtigen en kunnen alvast zeggen: noteer februari 2024 alvast in de agenda, want dit wordt een échte hoogvlieger! We beginnen bij het materiaal, want naast de prachtige illustraties valt meteen de indrukwekkende speelmat op, anno 2024 lijkt een ouderwets kartonnen speelbord verleden tijd. Op de speelmat zien we een kat-achtig universum waardoor we samen zullen reizen. Hoewel we allen met hetzelfde ruimtevaartuig reizen, zal er aan het einde toch maar één winnaar zijn. Welke kattenfamilie verovert dit universum?
De kapitein plaatst één van zijn katten bovenaan in het ruimtevaartuig, ook andere spelers laten alvast één kat aan boord gaan. 3, 2, 1, … LIFT OFF! De kapitein rolt de dobbelstenen en laat de raket d.m.v. een push-your-luck-mechanisme ontbranden. Naast elke hoogte staan de dobbelstenen afgebeeld die je op die hoogte kan gebruiken om verder te vliegen, maar let op: gebruikte dobbelstenen worden meteen opzij gelegd en kan je dus niet meer gebruiken. Hoe verder je dus geraakt, hoe groter de kans op een ontploffing! Bij elke halte krijgen de spelers de kans om het ruimtevaartuig te verlaten en veilig op een hemellichaam te landen; de kapitein zet zijn reis vervolgens verder tot iedereen het ruimtevaartuig heeft verlaten of totdat de raket het heeft begeven. Op die hemellichamen vallen een heleboel punten te rapen; en zoals je wel kon voorspellen: hoe hoger je uitstapt, hoe meer punten je kan verdienen! Een maan biedt maar plaats voor één astronaut en ben je zeker van de afgebeelde punten, planeten kunnen gekoloniseerd worden: daar zal de grootste katten-kolonie aan het einde met de meeste punten gaan lopen.
Er zijn nog heel wat kleine extraatjes. Zo heeft elke kat zijn eigen voordelen, zo geven sommige katten dubbele punten op een bepaald hemellichaam en hebben andere voor- of nadelen tijdens de reis. Ook zijn er doorheen het spel nog medailles te verdienen voor de familie die als eerste bepaalde voorwaarden (zoals 3 katten op dezelfde planeet) weet te volbrengen. Tenslotte biedt het spel nog 3 scenario’s die je naar believen aan het spel kan toevoegen voor nog meer fun!
In tegenstelling tot wat de grootse doos en de berg aan materiaal laten vermoeden, is MLEM Space Agency een heel vlot en toegankelijk spelletje. Dit is een push-your-luck-spel met net dat tikkeltje extra; want deze keer stel je niet alleen je eigen geluk op de proef, maar probeer je ook in te schatten wat de kansen zijn van je medereizigers. Dat brengt een heleboel extra keuzes met zich mee, want jij hebt uiteraard geen invloed op de keuzes die je kapitein maakt! Kies je ervoor om tijdig uit te stappen en punten te sprokkelen of blijf je aan boord met het risico dat je met lege handen naar huis gaat? Dit spel heeft bijzonder veel troeven om niet alleen ons, maar ook veel vrienden te charmeren: het thema, de prachtige illustraties, het kwalitatieve materiaal, het verslavende push-you-luck-mechanisme, de interacties tussen spelers, de keuzes die je kan maken, en nog zoveel meer! Het spel eindigt bovendien van zodra de raket 11 keer ontploft is (of iemand al zijn katten in de ruimte heeft), dat maakt dat het spelersaantal weinig invloed heeft op de speelduur. Een spelletje MLEM duurt nét lang genoeg voor iets wat we van dit type spel kunnen verwachten, aangezien iedereen telkens aan boord is, is er ook geen downtime om je te gaan vervelen. Zet MLEM Space Agency dus maar alvast bovenaan je verlanglijstje!
We duiken de natuur in met het prachtige spel Mycelia, in Nederland alvast bekroond met de titel ‘Speelgoed van het Jaar 2023’! In Mycelia begint elke speler met een bos vol dauwdruppels en daarbij één simpele opdracht: zorg ervoor dat alle dauw verdwijnt van je speelbord! Dat gaan we doen d.m.v. het spelprincipe deckbuilding.
Je begint het spel met een deck van 6 kaarten. Elke keer als je aan de beurt bent kan je drie handkaarten uitspelen door de afgebeelde acties uit te voeren. Gespeelde kaarten gaan naar de aflegstapel tot het moment dat je alle kaarten uit je deck hebt gebruikt; dan worden ze opnieuw geschud tot een nieuwe trekstapel. Door de acties uit te voeren kan je enerzijds dauwdruppels over je bord verplaatsen en anderzijds bladeren verdienen. Het verplaatsen (of verwijderen) van dauwdruppels is cruciaal om het spel te winnen; je laat de dauwdruppels daarbij bewegen tot aan het tempelveld, waarna je ze van je speelbord mag verwijderen. Alle verdampte druppels worden verzameld in een grote tempel, die er ook voor zorgt dat er af en toe weer nieuwe druppels in ons bos terechtkomen! Toch moet je niet alleen op je druppels focussen, maar kan je ook een heleboel bladeren verzamelen. Die kan je dan weer gebruiken om nieuwe/betere kaarten aan te schaffen. Op die manier krijg je steeds een krachtiger deck en probeer je de juiste combinaties te zoeken om als eerste je speelbord vrij te krijgen!
Mycelia trok in eerste instantie onze aandacht omwille van het prachtige spelmateriaal met o.a. een geknutselde tempel die als mini-dobbeltoren functioneert. Mycelia was het eerste deckbuilding-spel voor Kobe en Matteo, en wat zijn wij dankbaar dat ze dat met dit spel hebben kunnen ontdekken! Mycelia is voor ons dan ook hét perfecte spel om kennis te maken met deckbuilding. De acties worden heel duidelijk geïllustreerd waardoor je in één oogopslag begrijpt wat je met zo’n nieuwe kaart kan doen. Dat zorgt ook meteen voor een vlot spelverloop. Het aanbod aan nieuwe kaarten is eerder beperkt en willekeurig; iets wat voor ons ideaal was maar waardoor doorwinterde spelers mogelijks wat op hun honger blijven zitten. Kobe en Matteo vonden het geweldig om hun eigen deck steeds te kunnen upgraden en zo op zoek te gaan naar een perfecte combinatie van kaarten. Door al je acties goed op elkaar af te stemmen zal je die dauwdruppels steeds efficiënter kunnen aanpakken en transformeert Mycelia zowaar tot een leuke race. Hoewel elke speler focust op zijn eigen spelersbord zijn er een heleboel kaarten die toch voor wat interactie zorgen en je medespelers (deels) laten meegenieten van jouw voordelen. De kaarten bevatten overigens ook (Engelstalige) tekst op de kaarten, maar dat zijn louter anekdotes die spelinhoudelijk geen meerwaarde vormen. Mycelia is dus ook perfect speelbaar met kinderen die nog geen Engelse tekst kunnen lezen. Kobe heeft inmiddels ook de solovariant van Mycelia uitgeprobeerd, en ook deze zit heel leuk in elkaar!
Mycelia is voor ons hét perfecte spel om kennis te maken met deckbuilding en bovendien hét ideale familiespel. Wij zijn absoluut fan en zullen Mycelia ongetwijfeld nog héél vaak opnieuw spelen. Ongetwijfeld één van onze beste aanwinsten van dit najaar!
Op Spiel zijn we elk jaar gefascineerd door de Oostenrijkse uitgever Piatnik. Hoewel hun spelletjes hier vaak moeilijk verkrijgbaar zijn, kunnen we nooit om de stand heen. Ook dit jaar hebben we weer enkele Piatnik-titels om uit te testen, één daarvan is het vrolijke kinderspel Ross, the Boss.
Matteo zijn ogen vielen er meteen op, en terecht. Het elektronische hondje spartelt als een gek door de speldoos, in de hoop één van de katten van het hek te schieten. Dit is het soort spel waar elk jong kind gefascineerd naar zal staan kijken. Tegen onze verwachtingen in blijkt Ross the Boss een simpel race-spelletje, waarbij je elke beurt de dobbelsteen kan werpen in de hoop jouw kat als eerste bij de finishlijn te brengen. De ronddartelende hond is daarbij de grote pestfactor, want als jouw kat van de omheining wordt gestoten moet je een heel eind terug! Af en toe kan je schuilgaan in een vuilnisbak, en daar komt het dobbelgeluk weer om de hoek kijken. Kortom: de speler met het meeste dobbelgeluk, wint het spel!
Ross the Boss is zo’n spel dat gewoon aantrekkelijk is voor jonge kinderen. De kleurrijke illustraties, de leuke manier waarop de doos als omheinde tuin wordt gebruikt, de katjes die m.b.v. een vering omhoog kunnen wegschieten en natuurlijk de bewegende hond. Puur speltechnisch zijn dit niet altijd de beste spellen, en dat is ook hier het geval. Matteo ging zich na een tijdje ook ergeren omdat hij zoveel pech had met de dobbelstenen, maar het materiaal blijft hij wel leuk vinden.
Ross, the Boss
Piatnik Spiele, 15 min., 2-4 spelers, vanaf 5 jaar
Wie ons verslag van Spiel 2023 las, die wist het stiekem al: Robo Factory was dé release die Matteo kon betoveren in Essen. Het is een familiespel van de jonge Nederlandse uitgeverij Formula Games, bij ons eerder bekend van hun gelijknamig spelletje Formula. Het logisch denken zit hen in het bloed, want ze komen nu met een intelligent deductiespel. We spelen als eigenaars van een robotfabriek, maar de klanten zijn nogal kieskeurig. Bovendien zijn ze heel schaars met hun aanwijzingen en zal je zelf theorieën moeten afleiden om dé perfecte robot te kunnen produceren.
De jongste speler mag beginnen als klant; concreet krijgt hij daarvoor één geheime robotkaart en kan hij vervolgens aangeven hoeveel eigenschappen die gelijk heeft met de afgebeelde robots op het spelbord. Dit geeft alvast enkele aanwijzingen voor de andere spelers. Die krijgen bovendien meteen de kans om meer informatie te kopen. Ze betalen één energieblokje en komen zo te weten hoeveel eigenschappen hun gekozen kaart gemeen heeft met de gewilde robot. Daarna is de productiefase aangebroken! Alle producenten ontwerpen één robot in hun fabriek. Wie dit correct doet, verdient maar liefst 4 energieblokjes (of zelfs meer als ze hun sirene lieten afgaan!). In het geval dat niemand de gevraagde robot kon produceren ontvangen de spelers een nieuwe tip en volgt er een tweede productiefase. Er wordt aangeraden om elke speler tweemaal klant te laten zijn, daarna wint de speler met de meeste energieblokjes.
Robo Factory is dus een deductiespel, d.w.z. dat je alle opties gaat schrappen tot je nog maar één mogelijkheid over hebt. Deductie spellen is één van onze favoriete spelprincipes, dus het was geen toeval dat Matteo meteen zo’n grote fan was van Robo Factory! Dit spelprincipe heb je in heel wat verschillende niveaus, en daar zit Robo Factory zeker niet bij de moeilijkste in zijn categorie. Robo Factory is heel toegankelijk en snel uitgelegd, waardoor het in onze ogen vooral geschikt is voor families die houden van een beetje nadenkwerk maar toch geen zware strategische klepper zoeken. Een nadeel waar wij snel op stootten is de lay-out van de briefjes. Eén briefje (niet dubbelzijdig bedrukt) kan je slechts één ronde gebruiken. Voor een spel met 4 spelers heb je dan al gauw 24 briefjes nodig voor één speelsessie. Ons plan is alvast om de briefjes te plastificeren zodat je ze makkelijker kan hergebruiken. De combinatie van kaarten op tafel maakt dat het de ene keer vrij eenvoudig is om de correcte robot te achterhalen en het andere keren toch een kleine gok blijft. Aangezien een ronde snel en vlot verloopt zagen we dit niet als een obstakel, aangezien die ‘geluksfactor’ voor alle spelers gelijk is. Aangezien iedereen gelijktijdig speelt blijft de downtime in Robo Factory beperkt en speelt het over het algemeen best vlot. Al heb je altijd wel spelers die wat langer nadenken dan andere; zo was bij ons Matteo kampioen treuzelaar, maar stiekem won hij dan ook elke speelsessie die we tot hiertoe achter de rug hebben! De leuke en kleurrijke illustraties maken het helemaal af en passen perfect bij de doelgroep!
Robo Factory
Formula Games, 30 minuten, 2-6 spelers, vanaf 8 jaar
Featherweight Fiesta is één van de kleurrijke kinderspellen dat Gigamic dit jaar op de markt bracht. Met deze indrukwekkende opstelling trek je alvast de aandacht van veel jonge kinderen. Deze (speel)vogels hebben een smartphone gevonden en gaan aan de slag om de coolste selfies te maken! Hoe meer vogels op de foto, hoe meer punten!
Tijdens je beurt kan je één vogel van plaats veranderen en daarmee proberen je opdrachtkaarten te volbrengen. De eerste opdrachten (level 2/3) zijn vrij eenvoudig. Later kan je ervoor kiezen om kaarten van level 4 en 5 te nemen. Deze kunnen meer punten opleveren, maar de kans dat je door je medespelers tegengewerkt wordt (en je kaarten dus moeilijker kan behalen) is aanzienlijk groter! Voor knoeiende medespelers word je dan weer beloond met een extra ei, dat kan je gebruiken voor extra acties. Deze fase van het spel eindigt van zodra de laatste vogel van de rand van de doos is verplaatst. In de laatste fase mogen alle spelers een vogel van de kabels lanceren (wegschieten) met als doel exact één vogel op het touw over te houden. Als je daar in slaagt mag je zomaar een extra opdrachtkaart vervullen!
Over Featherweight Fiesta hadden we dubbele gevoelens. Kobe vond het er kinderachtig uitzien en wilde niet meespelen. Matteo vond het er wel leuk uit zien, maar was de interesse halverwege alweer verloren. In feite is het vrij eenvoudig en kan je mits wat denkwerk elke ronde wel een opdrachtkaart volbrengen. Het lanceren van de vogel in de laatste fase ziet er natuurlijk fantastisch leuk uit, maar daar zit toch wel een grote geluksfactor in het spel, OF wij hebben de juiste techniek nog niet gevonden. De 7+ op de doos is naar ons gevoel verkeerd gekozen, het creëert voor ons althans net te hoge verwachtingen. Kobe en Matteo zijn dit soort spelletjes ontgroeid, maar in een doelgroep met 5- en 6-jarigen kan dit zeker een leuk spelletje zijn. Met Featherweight Fiesta oefen je enerzijds op je ruimtelijk inzicht en anderzijds op de fijne motoriek. Bij het schieten wordt het dan wel een opdracht om het jeugdig enthousiasme onder controle te houden en de vogels niet naar de andere kant van de kamer te schieten. Het spelmateriaal is van uitstekende kwaliteit en de illustraties zijn prachtig, twee factoren die absoluut zullen helpen om menig kind te overtuigen van dit feestelijke spel!
Featherweight Fiesta
Gigamic Spiele, 20 min., 2-4 spelers, vanaf 7 jaar
Quicksand is een real-time coöperatief spel voor 1 tot 7 spelers. Het werd door het Italiaanse Horrible Guild geïntroduceerd op SPIEL2023, en dat kan je op z’n minst een succes noemen aangezien ze na 4 dagen al door hun voorraad heen waren. Een opvallende cover en 5 leuke zandlopers met verschillende looptijden, voldoende om ons alvast super benieuwd te maken!
De spelregels zijn op enkele minuten gelezen en uitgelegd. De bedoeling? Alle zandlopers over de finishlijn brengen voordat ze leeggelopen zijn. Alle spelers spelen elk om beurt een kaart waarmee ze alle zandlopers op een bepaalde kleur/vorm activeren, die zandlopers draai je om en verplaats je naar de volgende tegel. De opdracht klinkt simpel, maar om dit tot een goed einde te brengen is goed teamwork en communicatie vereist! Zandlopers die je te vroeg omdraait brengen je in problemen, maar te lang wachten is evenzeer een catastrofe. Het spel voorziet 21 levels met oplopende moeilijkheidsgraad. Die moeilijkheidsgraad bouwt op door de lengte van het spoor, maar ook door de combinatie en de volgorde van de zandlopers. Bepaalde levels worden bovendien uitdagender gemaakt door vb. bepaalde kaarten uit het spel te halen, blokkades toe te voegen of communicatiebeperkingen op te leggen.
Quicksand is zo’n spelletje dat je opnieuw en opnieuw speelt. Op twee dagen tijd werd het hier alvast meer dan 10 keer gespeeld, en vervelen doet het allesbehalve! Onze eerste ervaring was dat het eenvoudiger te winnen is met 2 spelers en moeilijker werd naarmate je met meer spelers rond de tafel zit. Je moet dan op een heel andere manier gaan communiceren en je hebt het spel steeds minder in de hand. We zijn zelf dus nog wel heel benieuwd om het ook eens met 7 spelers te spelen. Het speelt zo vlot dat de eerste levels hooguit een 5-tal minuutjes duren, maar dat zijn dan wel 5 minuten in full focus! Kobe ontpopt zich tot een ware organisator en slaagt er in om heel rustig, gecontroleerd en vol focus te spelen, terwijl Matteo er soms met net iets té veel enthousiasme invliegt. Op ons werk bleek Quicksand hét ideale spel voor een korte teambuilding tijdens de break. Het was dus al snel duidelijk dat jong en oud te charmeren is voor dit unieke spelmechanisme. Wij kunnen ons enthousiasme voor Quicksand niet onder stoelen of banken steken. Als megafan kunnen we alleen maar hopen dat dit topspelletje heel snel opgepikt wordt door een Nederlandstalige uitgever of distributeur!
Quicksand
Horrible Guild, 15 min., 1-7 spelers, vanaf 8 jaar