Kobe en Matteo spelen Brain Train

Brain Train werd deze maand uitgeroepen tot Speelgoed van het jaar 2019 (België) in de categorie Denk- en Logicaspellen, en terecht!

Kobe en Matteo waren meteen enthousiast bij het zien van de doos, toch was Matteo de eerste om er ook effectief mee te spelen. Hij probeert de verschillende vormen in de trein te steken en af en toe ook al de wagons te verbinden, verder vindt hij het vooral heel leuk (en kwalitatief!) speelgoed. Zelfs zonder de opdrachten is Brain Train dus al een schot in de roos, het insteken van de vormen is namelijk helemaal niet zo eenvoudig voor een 20-maander.

Afbeelding kan het volgende bevatten: 1 persoon, zitten

Kobe (3j.) speelt Brain Train

Kobe zet zich iets later aan de opdrachten maar stopt er even snel terug mee, het kan hem weinig boeien. Zoals bij elke smartgame beginnen de opdrachten eenvoudig en worden ze steeds uitdagender naarmate je verder gaat. In dit spel ligt de moeilijkheidsgraad onder andere in het perspectief (bovenaanzicht of zij-aanzicht), maar ook zijn de wagons/kleuren/vormen niet altijd zichtbaar waardoor het een heuse zoektocht kan worden om de enige juiste oplossing te vinden. De eerste levels zijn heel eenvoudig maar niet uitdagend genoeg voor onze 4-jarige, de volgende levels wilde hij zelfs niet meer proberen. Voertuigen en treinen zijn dan ook nooit zijn favoriete thema geweest en bovendien beschouwt Kobe de trein vooral als ‘peuterspeelgoed’. Het ziet er dus te kinds uit voor hem.

Twee maand later staat Matteo inmiddels te popelen om iets met ‘dat boekje’ te doen. De eerste opdrachtjes probeert hij met veel plezier keer op keer opnieuw. Verder dan 5 levels geraakt hij voorlopig niet, maar het prikkelt hem duidelijk en hij is apetrots als hij een opdrachtje kan volbrengen. Dat is waar je het allemaal voor doet, dat guitige snoetje.

Kortom: Brain Train mag dan wel geen hit zijn voor Kobe, dat is het des te meer bij Matteo!

Afbeeldingsresultaat voor brain train Brain Train, Smartgames, 1 speler, vanaf 3 jaar

 

Matteo speelt “SMARTMAX: My First Totem”

SMARTMAX is een beetje atypisch op onze website, ik hoor jullie al denken: “dat is toch geen (gezelschaps)spel!”. Neen, en gelijk hebben jullie. SMARTMAX is magnetisch constructiespeelgoed voor kinderen vanaf 1 jaar. Het begon met eenvoudige staven en bollen, maar het gamma is inmiddels veel ruimer dan dat! De totem is gloednieuw in deze reeks, en wat vooral nieuw is zijn de opdrachtenkaartjes. Terwijl de jongste peutertjes de kunst van magnetisme ontdekken door torentjes te bouwen (en vooral: weer af te breken) kunnen jonge kleuters zichzelf uitdagen met 24 verschillende opdrachtkaarten. Deze SMARTMAX Totem is zowaar dé perfecte voorloper op de latere Smartgames en past daarom perfect op onze website.

Matteo (18 maand) test de totem als eerste uit en is meteen laaiend enthousiast. Hij ontdekt heel wat verschillende manieren om een torentje te bouwen en is vooral heel trots op zichzelf elke keer hij iets nieuws ontdekt. Na een tiental minuutjes houdt hij het voor bekeken en grijpt Kobe (3,5 jaar) zijn kans: die blokken zien er best leuk uit!

Afbeelding kan het volgende bevatten: 2 mensen, zittende mensen en kind

Matteo (18 mnd.) en Kobe (3j.) spelen Smartmax: My First Totem

Hij haalt meteen de opdrachtkaarten uit de doos en begint de totems na te bouwen. Al snel ontdekt hij dat het in de details zit: de gezichtjes op de blokken maken een groot verschil! Een koud kunstje voor Kobe, maar hij beleefde er toch heel veel plezier aan om de 24 opdrachten tot een goed eind te brengen. De opdrachten zijn volgens ons ideaal voor 2 tot 3-jarigen, perfect voor in de instapklas en tegelijk dé perfecte voorbereiding op de échte smartgames.

Matteo haalt de totem dagelijks boven om een paar torentjes te bouwen. De opdrachten begrijpt hij nog niet en houden we wijselijk nog even achterwege.

Afbeeldingsresultaat voor smartmax totem SMARTMAX My First Totem