Spelbeschrijving
Adrenaline speelt zich af in een futuristische arena met gesofisticeerde wapens. Het enige waar het deze keer écht om draait is moorden, of vermoord worden en met een propere lei opnieuw te beginnen.
Er zijn vier mogelijke opstellingen voor de arena waarin heel het gebeuren zich zal afspelen. Elke speler kiest een spelerskleur en beslist – aan de hand van de power-up kaarten – waar hij zal starten. Als je aan de beurt bent heb je twee acties te besteden, je kan daarvoor kiezen uit drie mogelijkheden (waarvan je uiteraard ook twee keer dezelfde actie mag uitvoeren). Als bewegingsactie kan je je spelersfiguur gewoon drie stappen verzetten. De tweede optie laat je toe materiaal te verzamelen: wapens, munitie en/of power-up kaarten. Terwijl de kaarten en munitie gratis op te pikken zijn moet je voor de wapens wel de gevraagde munitie kunnen betalen, het blokje tussen haakjes niet. Als laatste optie kan je één van je geladen wapens gebruiken op een tegenspeler. Elk wapen heeft zijn eigen specifieke eigenschappen: sommige brengen meer schade aan dan andere, sommige kan je gebruiken op tegenstander(s) die bij jou in de kamer staan terwijl andere dan weer ideaal zijn vanop afstand, … . De schade die je aanricht wordt weergegeven door jouw bloeddruppels op het spelersbord van de getroffen spelers. Hierdoor kan de adrenaline van die speler stijgen waardoor zijn/haar acties de volgende beurt mogelijks beter zullen zijn. Op het einde van je beurt (en enkel dan!) krijg je de kans om je gebruikte wapens weer te laden door de gevraagde munitie in te leveren.
Van zodra er 11 bloeddruppels op een spelersbord liggen is deze figuur vermoord en volgt er een korte puntentelling. De speler die het slachtoffer als eerst geraakt heeft ontvangt 1 punt, daarnaast worden er 8/6/4/2/1 punten uitgedeeld naar gelang de meerderheid. Deze speler begint met een blanco bordje aan zijn tweede leven, de volgende keer dat hij vermoord wordt zijn er bij hem minder punten te verdienen. De speler die het dodelijk schot heeft toegebracht wordt geëerd op het algemene bord, ook daar worden aan het einde van het spel punten verdeeld volgens de meerderheid. Het spel eindigt wanneer er voor de 8ste (5de in de korte versie) keer een speler vermoord wordt. De speler met de meeste punten wint het spel.
Het spel voorziet ook enkele varianten. Zo kan je in de Domination variant ook locaties in de arena aanvallen (en hierdoor aangevallen worden!) en heb je in de Turret mode iets meer grip op de munitie die je kan verkrijgen. Voor een spel met drie spelers wordt er een bot aan het spel toegevoegd.
Onze mening
Schietspelletjes zijn echt totaal niets voor ons, vele vrienden zouden gewoon zeggen dat wij daar veel te braaf voor zijn. Toch was er iets dat ons aantrok in Adrenaline, waardoor we toch ontzettend benieuwd waren naar deze nieuwste telg van CGE. Ondanks het thema konden we dit spel toch zeker appreciëren. We speelden het reeds met drie en met vier spelers en hadden een duidelijke voorkeur voor het laatste spelersaantal. De variant met de bot werkt naar behoren, maar dan kiezen we toch liever voor een extra speler. Met vijf spelers wordt het vermoedelijk nog beter. De wapens die je aankoopt bepalen het verloop van het spel, waardoor elk spel ook heel verschillend aanvoelt. Sommige wapens hebben weinig munitie nodig waardoor je ze vaak kan laden en hergebruiken, andere hebben dan weer meer munitie nodig maar kunnen in één klap veel meer schade toebrengen. Het is dus wikken en wegen welk wapens je gaat aankopen. Met drie spelers kan je iets gemakkelijker onthouden welke wapens je tegenstanders hebben, in een ultieme poging om zo weinig mogelijk geraakt te worden. Iets wat met 4 of 5 spelers een onbegonnen zaak wordt. Je kan weinig tot niets doen om jezelf te beschermen, maar aangezien je daar weinig nadelen van ondervindt (integendeel: meer adrenaline = betere acties!) maakt dat niet zo veel uit, buiten het feit dat je bij jezelf uiteraard geen punten kan verdienen. Het genre is nog steeds niets voor ons, maar als er binnenkort iemand langskomt die houdt van schietspelletjes, dan wordt het zonder twijfel Adrenaline!
Conclusie: Adrenaline is niet ons genre van spel, maar we kunnen het zeer zeker appreciëren!
Adrenaline
Auteur:Filip Neduk
Uitgever: Czech Games Edition
Aantal spelers: 3 – 5
Tijdsduur: ± 60 min.
Vanaf 12 jaar